<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PEMBUATAN FILM ANIMASI PENDEK 2D &#13;
“HARI YANG SAMA” &#13;
 MENGGUNAKAN TEKNIK MOTION GRAPHIC</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Havid Pradipta</mods:namePart><mods:namePart type="family">Husada</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Film animasi Pendek “Hari yang Sama” merupakan sebuah cerita pendek&#13;
bergenre slice of life yang menggambarkan kehidupan pemuda yang bernama&#13;
Memo, seorang karyawan kantoran berusia 27 tahun yang menjalani rutinitas harian&#13;
dengan disiplin yang tinggi, namun tanpa arah yang jelas. Tanpa konflik yang besar,&#13;
film ini mengajak penonton menyelami kehidupan Memo yang teratur dari bangun&#13;
pagi, bekerja, pulang, dan tidur . Semuanya berjalan seperti mekanisme jam. &#13;
Proses yang digunakan untuk pembuatan animasi ini menggunakan teknik&#13;
motion graphic. Dengan gaya visual yang minimalis, warna-warna pudar dan layer&#13;
yang statis memperkuat narasi sunyi Memo. Film ini mengangkat tema eksistensial&#13;
tentang kehilangan makna dalam kehidupan. Alih-alih membangun ketegangan&#13;
konvensional, “Hari yang Sama” mengandalkan momen keheningan, kebiasaan&#13;
kecil dan ruang kosong sebagai medium untuk mengungkapkan kekosongan&#13;
emosional. &#13;
Film ini mengadopsi  12 prinsip animasi. Dengan pendekatan 12 prinsip&#13;
animasi dengan baik dan benar akan sangat membantu menghasilkan gerakan&#13;
animasi yang nyata dan halus untuk menciptakan nuansa yang realistis, emosional,&#13;
dan menyentuh. Hasil akhir yang di dapat dari penelitian ini adalah penerapan 12&#13;
prinsip animasi saat pembuatan animasi. Bila menerapkan 12 prinsip animasi&#13;
dengan baik dan benar akan sangat membantu menghasilkan gerakan animasi yang&#13;
nyata dan menarik.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-05-11</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>