<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PEMBUATAN VIDEO COMPANY PROFILE PT. MITRA OPTIMA &#13;
TALENTA DENGAN MENGGUNAKAN TEKNIK LIVESHOOT</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Nova Vitri</mods:namePart><mods:namePart type="family">Kusuma</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan media digital yang pesat mendorong perusahaan untuk&#13;
menyampaikan informasi dan membangun citra perusahaan secara efektif melalui&#13;
media audiovisual. Video company profile menjadi salah satu sarana komunikasi&#13;
yang mampu menampilkan identitas, visi, misi, serta layanan perusahaan secara&#13;
menarik dan informatif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan&#13;
memproduksi video company profile PT. Mitra Optima Talenta dengan&#13;
menggunakan teknik liveshoot sebagai metode utama pengambilan gambar. &#13;
&#13;
Metode yang digunakan meliputi tahap pra-produksi, produksi, dan pasca-&#13;
produksi. Pada tahap pra-produksi dilakukan observasi, wawancara, penentuan&#13;
konsep kreatif, serta penyusunan naskah dan storyboard. Tahap produksi dilakukan&#13;
dengan teknik liveshoot untuk menangkap aktivitas operasional, lingkungan kerja,&#13;
serta wawancara langsung dengan Direktur PT. Mitra Optima Talenta guna&#13;
memberikan kesan autentik dan profesional. Selanjutnya, tahap pasca-produksi&#13;
meliputi proses editing video, color grading, penambahan backsound, dan motion&#13;
graphic untuk memperkuat pesan yang disampaikan. &#13;
&#13;
Hasil dari pembuatan video company profile ini berupa media promosi audio&#13;
visual yang mampu merepresentasikan profile layanan, dan nilai-nilai PT. Mitra&#13;
Optima Talenta secara lebih nyata dan komunikatif. Video ini diharapkan dapat&#13;
meningkatkan kepercayaan klien, memperluas jangkauan promosi, serta&#13;
memperkuat citra perusahaan di mata publik.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-03-02</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>