  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329642>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329643>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329644>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329645>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329646>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329647>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/6/BAB%20V.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/6/BAB%20V.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329648>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329649>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN (Archive)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329650>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-a32c0220ea87f91340ef92ac7ab09588> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-1b24dbf5eec214f60769607954c2b981>;
	bibo:abstract "Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya pemahaman siswa kelas XI\r\nSMA Al Baaqii pada materi fiqih, khususnya tata cara pemandian jenazah, serta\r\npenggunaan media pembelajaran yang masih bersifat konvensional dan kurang\r\ninteraktif. Kondisi ini dipengaruhi oleh proses pembelajaran yang cenderung\r\nberlangsung secara satu arah, sehingga siswa kurang fokus ketika pembelajaran\r\nberlangsung tanpa didukung media yang menarik. Oleh karena itu, penelitian ini\r\nbertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis game\r\nserta mengetahui efektivitasnya dalam meningkatkan pemahaman siswa.\r\nMetode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Multimedia\r\nDevelopment Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahapan concept, design, material\r\ncollecting, assembly, testing, dan distribution.\r\nHasil penelitian menunjukkan bahwa media pembelajaran yang\r\ndikembangkan memperoleh nilai kelayakan sebesar 80% dari ahli media dan 94%\r\ndari ahli materi, sehingga termasuk dalam kategori layak hingga sangat layak untuk\r\ndigunakan dalam pembelajaran. Selain itu, terjadi peningkatan pemahaman siswa\r\nyang ditunjukkan dari nilai rata-rata pretest sebesar 73,3 menjadi 94,0 pada posttest,\r\ndengan peningkatan sebesar 28,25%. Hasil uji N-Gain sebesar 0,78 termasuk dalam\r\nkategori tinggi. Dengan demikian, media pembelajaran interaktif berbasis game\r\nyang dikembangkan dapat digunakan sebagai alternatif media pembelajaran yang\r\nefektif dalam meningkatkan pemahaman siswa."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329642>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329643>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329644>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329645>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329646>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329647>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329648>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329649>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329650>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-a32c0220ea87f91340ef92ac7ab09588>;
	dct:date "2026-05-11";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.005>;
	dct:title "PENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA\r\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN\r\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI\r\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN"^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329642>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329643>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329644>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329645>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329646>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329647>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329648>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329649>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329650>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329642>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329643>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329644>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329645>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329646>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329647>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329648>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329649>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/329650>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.005>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "005 Pemrograman komputer, program dan data"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/6/BAB%20V.pdf>
	rdfs:label "BAB V.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #33111 \n\nPENGEMBANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF TATA&#13;\nCARA PEMANDIAN JENAZAH UNTUK MENINGKATKAN&#13;\nPEMAHAMAN MATERI FIQIH PADA SISWA KELAS XI&#13;\nSMA AL BAAQII KABUPATEN MUSI BANYUASIN\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33111> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-1b24dbf5eec214f60769607954c2b981>
	foaf:familyName "Nurcholis"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Muhammad Tofa"^^xsd:string;
	foaf:name "Muhammad Tofa Nurcholis"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-a32c0220ea87f91340ef92ac7ab09588>
	foaf:familyName "Mashduqi"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Imam"^^xsd:string;
	foaf:name "Imam Mashduqi"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

