<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN HARGA PANGAN BERBASIS&#13;
MOBILE DENGAN SINKRONISASI OFFLINE (Studi kasus: &#13;
Pasar Beringharjo)</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Aditya Arya</mods:namePart><mods:namePart type="family">Ardiansyah</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>PT Global Intermedia Nusantara menghadapi kendala dalam proses survei &#13;
harga pangan karena sistem yang digunakan masih berbasis website dan belum&#13;
mendukung akses secara offline. Permasalahan tersebut menyebabkan petugas&#13;
pasar mengalami kesulitan saat melakukan input data di lapangan ketika koneksi&#13;
internet tidak stabil atau tidak tersedia. Kondisi ini mengakibatkan proses&#13;
pengumpulan data harga pangan menjadi kurang efektif dan berpotensi&#13;
menimbulkan keterlambatan dalam penyajian informasi. Penelitian ini bertujuan&#13;
untuk membangun Sistem Informasi Pengelolaan Harga Pangan Berbasis Mobile&#13;
dengan Sinkronisasi Offline pada Pasar Beringharjo guna mendukung proses&#13;
pendataan harga pangan secara lebih efisien.&#13;
Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah&#13;
Scrum dengan tahapan sprint planning, sprint review, dan sprint retrospective.&#13;
Sistem dikembangkan menggunakan React Native sebagai framework aplikasi&#13;
mobile, SQLite sebagai basis data lokal untuk penyimpanan data offline,&#13;
PostgreSQL sebagai basis data server, dan Laravel sebagai backend API.&#13;
Perancangan sistem dilakukan menggunakan Unified Modeling Language (UML)&#13;
serta Entity Relationship Diagram (ERD) untuk menggambarkan alur sistem dan&#13;
struktur basis data.&#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi mobile yang dikembangkan&#13;
mampu melakukan input data harga pangan dalam kondisi offline maupun online.&#13;
Data yang diinput saat offline dapat disimpan secara lokal dan disinkronkan secara&#13;
otomatis ke server ketika koneksi internet tersedia kembali. Sistem juga mampu&#13;
menampilkan daftar harga, riwayat pendataan, notifikasi proses, serta pengelolaan&#13;
data harga pangan sehingga membantu meningkatkan efektivitas dan efisiensi&#13;
proses survei harga pangan di lapangan.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">005 Pemrograman komputer, program dan data</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-05-08</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>