<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>IMPLEMENTASI TEKNIK TRACKING PADA SCENE&#13;
HOLOGRAM PADA FILM PENDEK “NOVERA”</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Yazid Hamdan</mods:namePart><mods:namePart type="family">Marzuki</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan teknologi sinema telah membawa Visual Efek (VFX)&#13;
menjadi elemen krusial dan semakin mudah diakses dalam industri film modern.&#13;
Kebutuhan akan visualisasi yang kompleks meliputi penciptaan karakter digital,&#13;
perubahan set, hingga penambahan elemen visual imajinatif. Salah satu teknik&#13;
fundamental yang sangat dibutuhkan untuk mencapai visual yang mulus adalah&#13;
Teknik Tracking. Teknik ini memungkinkan penambahan objek, visualisasi&#13;
karakter, atau elemen grafis lain ke dalam rekaman video secara meyakinkan, baik&#13;
melalui penggunaan template tradisional maupun integrasi kecerdasan buatan AI&#13;
untuk pelacakan otomatis. Ini menjadi penentu utama dalam film yang menuntut&#13;
visualisasi tambahan, seperti manipulasi usia karakter atau penciptaan objek di&#13;
lingkungan nyata.&#13;
Pada film “NOVERA” dengan befokus pada scene Hologram. Kebutuhan&#13;
Teknik tracking digunakan untuk memvisualisasikan pendalaman karakter yang&#13;
seharusnya berwajah muda menjadi berwajah tua dan membuat sebuah objek yang&#13;
ditambahkan menyatu dalam sebuah scene. Teknik tracking diterapkan untuk&#13;
melacak gerakan objek atau kamera dalam rekaman video. Proses ini melibatkan&#13;
perangkat lunak seperti Adobe After effect, Adobe Photoshop dan Mocha Pro.&#13;
Hasil dari penelitian ini menyimpulkan bahwa Teknik tracking merupakan&#13;
pondasi teknis yang tidak terpisahkan dalam setiap produksi film yang&#13;
memanfaatkan visual efek kompleks, menjadikannya alat penting untuk&#13;
menjembatani jurang antara rekaman dunia nyata dan visualisasi digital.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-02-24</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>