<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME ASSET&#13;
SPRITE CHARACTER DALAM PEMBUATAN GAME SCHIZO&#13;
SHADOW OF THE MIND</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Muhammad Dzaki Faliqul</mods:namePart><mods:namePart type="family">Ishbah</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan teknologi digital membawa perubahan besar dalam dunia&#13;
hiburan, khususnya industri permainan video (Game). Walaupun sekarang banyak&#13;
industri game membuat game 3D, game 2D masih memiliki daya tariknya sendiri&#13;
bagi pembuat atau pemain game. teknologi animasi 2D dalam industri game Salah&#13;
satu teknik yang banyak digunakan adalah frame by frame animasi yaitu proses&#13;
menggambar setiap gerakan karakter secara berurutan pada tiap layer untuk&#13;
menghasilkan animasi yang jelas. Berdasarkan hal tersebut skripsi ini dilakukan&#13;
untuk menerapkan teknik frame by frame dalam pembuatan asset sprite character&#13;
pada game 2D yang berjudul Schizo shadow of the mind. Untuk mengetahui&#13;
penerapan teknik frame by frame berpengaruh terhadap visual dan pergerakan&#13;
yang lebih detail dalam game yang akan dimainkan nanti. Dalam pembuatan&#13;
animasi frame by frame menggunakan software Procreate dan implementasi&#13;
animasi menggunakan game engine Unity. Dalam penelitian ini menunjukkan&#13;
bahwa menggunakan frame by frame dapat menghasilkan animasi yang lebih jelas&#13;
pada visual saat kita memainkan gamenya.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-01-26</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>