TY - THES M1 - bachelor Y1 - 2026/01/22/ TI - {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA PEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND UR - https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/ AV - restricted KW - Pola Desain Singleton KW - Unity KW - C# KW - Game Manager KW - Schizo: Shadow of The Mind KW - Singleton design pattern. ID - universitasamikomyogyakarta33007 PB - Universitas AMIKOM Yogyakarta N2 - Pola desain Singleton merupakan salah satu pola desain (design pattern) yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak untuk memastikan bahwa suatu kelas hanya memiliki satu objek (instance) yang dapat diakses secara global. Penelitian ini membahas penerapan pola desain Singleton pada pemrograman game ?Schizo: Shadow of The Mind?, sebuah game action adventure yang dikembangkan menggunakan perangkat lunak Unity Engine dengan bahasa pemrograman C#. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan pola desain Singleton pada komponen yang bersifat tunggal dan digunakan secara berulang selama proses game dimainkan, seperti Game Manager. Dengan penerapan pola desain Singleton pada game, pengelolaan objek menjadi lebih terstruktur, efisien, dan mudah dikendalikan menggunakan satu titik akses. Hasil dari penerapan ini menunjukkan bahwa pola desain Singleton dapat membantu pengembang yang menggunakn objek yang sama di setiap scene, mencegah duplikasi objek, serta menyederhanakan proses pemanggilan fungsi pada berbagai bagian sistem game. Penerapan ini juga mempermudah proses pengembangan dalam pembuatan game. Dengan demikian, penerapan pola desain Singleton pada game ?Schizo: Shadow of The Mind? memberikan kontribusi dalam meningkatkan efisiensi dan keteraturan manajemen objek dalam pengembangan pengembangan game berbasis Unity. A1 - Pernando, M. Nang ER -