  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328766>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA\r\nPEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328767>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA\r\nPEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328768>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA\r\nPEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328769>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA\r\nPEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328770>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/5/BAB%20IV.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/5/BAB%20IV.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA\r\nPEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328771>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA\r\nPEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-affb953f402cd156ae6a195168ee8012> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-611023a9eecea323df9848443e555b49>;
	bibo:abstract "Pola desain Singleton merupakan salah satu pola desain (design pattern)\r\nyang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak untuk memastikan bahwa\r\nsuatu kelas hanya memiliki satu objek (instance) yang dapat diakses secara global.\r\nPenelitian ini membahas penerapan pola desain Singleton pada pemrograman game\r\n“Schizo: Shadow of The Mind”, sebuah game action adventure yang dikembangkan\r\nmenggunakan perangkat lunak Unity Engine dengan bahasa pemrograman C#.\r\nTujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan pola desain Singleton\r\npada komponen yang bersifat tunggal dan digunakan secara berulang selama proses\r\ngame dimainkan, seperti Game Manager. Dengan penerapan pola desain Singleton\r\npada game, pengelolaan objek menjadi lebih terstruktur, efisien, dan mudah\r\ndikendalikan menggunakan satu titik akses.\r\nHasil dari penerapan ini menunjukkan bahwa pola desain Singleton dapat\r\nmembantu pengembang yang menggunakn objek yang sama di setiap scene,\r\nmencegah duplikasi objek, serta menyederhanakan proses pemanggilan fungsi pada\r\nberbagai bagian sistem game. Penerapan ini juga mempermudah proses\r\npengembangan dalam pembuatan game.\r\nDengan demikian, penerapan pola desain Singleton pada game “Schizo:\r\nShadow of The Mind” memberikan kontribusi dalam meningkatkan efisiensi dan\r\nketeraturan manajemen objek dalam pengembangan pengembangan game\r\nberbasis Unity."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328766>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328767>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328768>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328769>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328770>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328771>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-affb953f402cd156ae6a195168ee8012>;
	dct:date "2026-01-22";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.005>;
	dct:title "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA\r\nPEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND"^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328766>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328767>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328768>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328769>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328770>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328771>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328766>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328767>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328768>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328769>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328770>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328771>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.005>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "005 Pemrograman komputer, program dan data"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/5/BAB%20IV.pdf>
	rdfs:label "BAB IV.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #33007 \n\n{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA&#13;\nPEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/33007> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-611023a9eecea323df9848443e555b49>
	foaf:familyName "Filza"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Muhammad Fairul"^^xsd:string;
	foaf:name "Muhammad Fairul Filza"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-affb953f402cd156ae6a195168ee8012>
	foaf:familyName "Pernando"^^xsd:string;
	foaf:givenName "M. Nang"^^xsd:string;
	foaf:name "M. Nang Pernando"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

