<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PENERAPAN POLA DESAIN SINGLETON PADA&#13;
PEMROGRAMAN GAME SCHIZO SHADOW OF THE MIND</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">M. Nang</mods:namePart><mods:namePart type="family">Pernando</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Pola desain Singleton merupakan salah satu pola desain (design pattern)&#13;
yang digunakan dalam pengembangan perangkat lunak untuk memastikan bahwa&#13;
suatu kelas hanya memiliki satu objek (instance) yang dapat diakses secara global.&#13;
Penelitian ini membahas penerapan pola desain Singleton pada pemrograman game&#13;
“Schizo: Shadow of The Mind”, sebuah game action adventure yang dikembangkan&#13;
menggunakan perangkat lunak Unity Engine dengan bahasa pemrograman C#.&#13;
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menerapkan pola desain Singleton&#13;
pada komponen yang bersifat tunggal dan digunakan secara berulang selama proses&#13;
game dimainkan, seperti Game Manager. Dengan penerapan pola desain Singleton&#13;
pada game, pengelolaan objek menjadi lebih terstruktur, efisien, dan mudah&#13;
dikendalikan menggunakan satu titik akses.&#13;
Hasil dari penerapan ini menunjukkan bahwa pola desain Singleton dapat&#13;
membantu pengembang yang menggunakn objek yang sama di setiap scene,&#13;
mencegah duplikasi objek, serta menyederhanakan proses pemanggilan fungsi pada&#13;
berbagai bagian sistem game. Penerapan ini juga mempermudah proses&#13;
pengembangan dalam pembuatan game.&#13;
Dengan demikian, penerapan pola desain Singleton pada game “Schizo:&#13;
Shadow of The Mind” memberikan kontribusi dalam meningkatkan efisiensi dan&#13;
keteraturan manajemen objek dalam pengembangan pengembangan game&#13;
berbasis Unity.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">005 Pemrograman komputer, program dan data</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-01-22</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>