eprintid: 32995 rev_number: 14 eprint_status: archive userid: 12 dir: disk0/00/03/29/95 datestamp: 2026-09-25 02:06:13 lastmod: 2026-09-25 02:06:13 status_changed: 2026-09-25 02:06:13 type: thesis metadata_visibility: show creators_name: Khrisnanto, Mordechai Baruch creators_nim: 22.60.0148 contributors_name: Filza, Muhammad Fairul corp_creators: Universitas AMIKOM Yogyakarta title: {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE MENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT ENGINE PADA GAME “FINGVOLVER” ispublished: pub subjects: 000.000.006 divisions: ti full_text_status: restricted keywords: Godot Engine, Godot Shader Editor, Visual Editor Shader, Visual Effect. abstract: Penerapan Efek Visual pada Game Development memiliki peran yang sangat besar dalam menciptakan pengalaman bermain yang lebih imersif dan menarik secara estetika. Pemahaman dan penerapan VFX menjadi salah satu keterampilan penting bagi Game Developer. Godot Engine sebagai salah satu platform pengembangan game open-source menyediakan berbagai fitur VFX yang mudah digunakan dan efisien. Dengan memanfaatkan fitur tersebut, developer dapat mengeksplor berbagai bentuk efek visual untuk memperkaya tampilan sekaligus meningkatkan kualitas game. Pembahasan ini berfokus pada implementasi dan proses pembuatan Projectile Effect menggunakan Godot Engine sebagai media pengembangan. Efek ini dirancang untuk memberikan pengalaman visual dalam interaksi tembakmenembak, sehingga mampu memperkuat sensasi aksi dalam permainan. Tujuan utama dari pembahasan ini adalah untuk mengenalkan serta mendemonstrasikan fitur VFX di Godot Engine bagi game developer. Fitur-fitur yang tersedia pada Godot Engine sangat mudah digunakan, fleksibel, dan mampu menghasilkan tampilan efek yang menarik dengan performa yang tetap stabil. Kesimpulannya, proses implementasi VFX di Godot Engine dapat menjadi sarana pembelajaran bagi Game Developer untuk memahami dasar-dasar Efek Visual. Selain itu, Godot Engine memiliki kemampuan yang cukup kuat dalam mendukung pembuatan Efek Visual dan mudah dijangkau oleh banyak pengguna atau Developer. date: 2026-01-20 date_type: published institution: Universitas AMIKOM Yogyakarta department: Fakultas Ilmu Komputer thesis_type: bachelor thesis_name: skripsi citation: Khrisnanto, Mordechai Baruch (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE MENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT ENGINE PADA GAME “FINGVOLVER”. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta. document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/1/COVER.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/2/BAB%20I.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/3/BAB%20II.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/4/BAB%20III.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/5/BAB%20IV.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/6/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/7/Sourcecode%20-%2022.60.0148.zip