  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328682>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE\r\nMENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT\r\nENGINE PADA GAME “FINGVOLVER” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328683>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE\r\nMENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT\r\nENGINE PADA GAME “FINGVOLVER” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328684>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE\r\nMENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT\r\nENGINE PADA GAME “FINGVOLVER” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328685>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE\r\nMENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT\r\nENGINE PADA GAME “FINGVOLVER” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328686>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/5/BAB%20IV.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/5/BAB%20IV.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE\r\nMENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT\r\nENGINE PADA GAME “FINGVOLVER” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328687>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE\r\nMENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT\r\nENGINE PADA GAME “FINGVOLVER” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328688>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE\r\nMENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT\r\nENGINE PADA GAME “FINGVOLVER” (Archive)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-852f9c542cee98319dfed26a837854b2> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-66fdd5e1baad610093b4325a9f285fdc>;
	bibo:abstract "Penerapan Efek Visual pada Game Development memiliki peran yang\r\nsangat besar dalam menciptakan pengalaman bermain yang lebih imersif dan\r\nmenarik secara estetika. Pemahaman dan penerapan VFX menjadi salah satu\r\nketerampilan penting bagi Game Developer. Godot Engine sebagai salah satu\r\nplatform pengembangan game open-source menyediakan berbagai fitur VFX yang\r\nmudah digunakan dan efisien. Dengan memanfaatkan fitur tersebut, developer\r\ndapat mengeksplor berbagai bentuk efek visual untuk memperkaya tampilan\r\nsekaligus meningkatkan kualitas game. \r\nPembahasan ini berfokus pada implementasi dan proses pembuatan\r\nProjectile Effect menggunakan Godot Engine sebagai media pengembangan. Efek\r\nini dirancang untuk memberikan pengalaman visual dalam interaksi tembakmenembak,\r\nsehingga\r\nmampu\r\nmemperkuat\r\nsensasi\r\naksi\r\ndalam\r\npermainan.\r\nTujuan\r\n\r\nutama\r\ndari\r\npembahasan\r\nini\r\nadalah\r\nuntuk\r\nmengenalkan\r\nserta\r\nmendemonstrasikan\r\n\r\nfitur\r\nVFX\r\ndi\r\nGodot\r\nEngine\r\nbagi\r\ngame\r\ndeveloper.\r\nFitur-fitur yang tersedia pada Godot Engine sangat mudah digunakan,\r\nfleksibel, dan mampu menghasilkan tampilan efek yang menarik dengan performa\r\nyang tetap stabil. Kesimpulannya, proses implementasi VFX di Godot Engine\r\ndapat menjadi sarana pembelajaran bagi Game Developer untuk memahami\r\ndasar-dasar Efek Visual. Selain itu, Godot Engine memiliki kemampuan yang\r\ncukup kuat dalam mendukung pembuatan Efek Visual dan mudah dijangkau oleh\r\nbanyak pengguna atau Developer."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328682>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328683>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328684>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328685>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328686>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328687>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-852f9c542cee98319dfed26a837854b2>;
	dct:date "2026-01-20";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.006>;
	dct:title "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE\r\nMENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT\r\nENGINE PADA GAME “FINGVOLVER”"^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328682>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328683>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328684>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328685>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328686>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328687>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328688>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328682>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328683>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328684>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328685>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328686>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/328687>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.006>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "006 Metode komputer khusus"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/5/BAB%20IV.pdf>
	rdfs:label "BAB IV.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #32995 \n\n{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI VISUAL EFFECT PROJECTILE&#13;\nMENGGUNAKAN VISUAL SHADER EDITOR DI GODOT&#13;\nENGINE PADA GAME “FINGVOLVER”\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32995> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-66fdd5e1baad610093b4325a9f285fdc>
	foaf:familyName "Filza"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Muhammad Fairul"^^xsd:string;
	foaf:name "Muhammad Fairul Filza"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-852f9c542cee98319dfed26a837854b2>
	foaf:familyName "Khrisnanto"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Mordechai Baruch"^^xsd:string;
	foaf:name "Mordechai Baruch Khrisnanto"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

