<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA\r\nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK"^^ . "Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi di era digital\r\nmendorong inovasi dalam proses pembelajaran agar menjadi lebih interaktif dan\r\nberpusat pada peserta didik. Salah satu teknologi yang berpotensi diterapkan\r\nsebagai media pembelajaran adalah Augmented Reality (AR), yang mampu\r\nmengintegrasikan objek virtual ke dalam lingkungan nyata secara real-time.\r\nPenelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan marker-based augmented\r\nreality sebagai media pembelajaran interaktif pada materi metamorfosis katak serta\r\nmengukur efektivitas penggunaannya terhadap hasil belajar siswa. Pengembangan\r\nmedia dilakukan menggunakan pendekatan Software Development Life Cycle\r\n(SDLC) yang meliputi tahap analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, dan\r\npengujian sistem. Untuk menguji efektivitas media, penelitian ini menggunakan\r\nmetode pretest-posttest dengan melibatkan 40 siswa kelas III Sekolah Dasar yang\r\ndibagi menjadi dua kelompok, yaitu 20 siswa pada kelompok kontrol dan 20 siswa\r\npada kelompok eksperimen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa rata-rata nilai\r\nkelas kontrol meningkat dari 52,5 menjadi 66 dengan peningkatan sebesar 13,5\r\npoin, sedangkan rata-rata nilai kelas eksperimen meningkat dari 57,5 menjadi 82\r\ndengan peningkatan sebesar 24,5 poin. Perbedaan peningkatan kedua kelompok\r\nsebesar 11 poin menunjukkan bahwa penggunaan media pembelajaran berbasis\r\nmarker-based augmented reality lebih efektif dibandingkan metode konvensional.\r\nBerdasarkan hasil tersebut, dapat disimpulkan bahwa implementasi marker-based\r\naugmented reality sebagai media pembelajaran interaktif pada materi metamorfosis\r\nkatak efektif dalam meningkatkan pemahaman dan hasil belajar siswa."^^ . "2026-02-23" . . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Liliana Putri"^^ . "Aparicio"^^ . "Liliana Putri Aparicio"^^ . . "Caraka Aji"^^ . "Pranata"^^ . "Caraka Aji Pranata"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA\r\nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA\r\nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA\r\nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK (Text)"^^ . . . . . "IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA\r\nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK (Text)"^^ . . . . . "IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA\r\nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK (Text)"^^ . . . . . "IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA\r\nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK (Text)"^^ . . . . . "BAB V.pdf"^^ . . . "IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA\r\nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK (Text)"^^ . . . . . "IMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA\r\nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #32957 \n\nIMPLEMENTASI MARKER-BASED AUGMENTED REALITY UNTUK MEDIA \nPEMBELAJARAN INTERAKTIF METAMORFOSIS KATAK\n\n" . "text/html" . . . "006 Metode komputer khusus"@en . .