@phdthesis{universitasamikomyogyakarta32854, school = {Universitas AMIKOM Yogyakarta}, title = {PERANCANGAN DAN PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK USIA DINI DENGAN METODE IMAGE TRACKING VUFORIA}, month = {April}, author = {Muhammad Khrisna Priambodo}, year = {2026}, keywords = {Augmented Reality, Pengenalan Hewan, 3D dan marker, Image Tracking, Unity, Animal recognition application.}, abstract = {Perkembangan teknologi yang pesat menuntut adaptasi terhadap sistem canggih seperti Augmented Reality (AR). Augmented Reality menggabungkan dunia nyata dengan elemen digital untuk menciptakan pengalaman interaktif, termasuk dalam bidang pendidikan. Penelitian ini dilakukan di TK Pembina Yogyakarta dengan metode Image tracking dan pengujian menggunakan black box testing. Aplikasi yang dikembangkan dibuat menggunakan Unity dengan bahasa pemrograman C\#. Hasil penelitian ini berupa aplikasi pengenalan hewan berbasis Augmented Reality yang menggunakan marker untuk menampilkan objek 3D pada perangkat smartphone atau tablet. Uji coba pada anak-anak TK Pembina Yogyakarta menunjukkan bahwa aplikasi ini efektif dalam meningkatkan pemahaman mereka terhadap objek sekitar. Dengan pendekatan yang menarik, aplikasi ini diharapkan dapat membantu perkembangan kognitif, kreativitas, dan daya pikir kritis anakanak usia dini melalui pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan.}, url = {https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32854/} }