<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>EVALUASI KUALITAS GAME EDUKASI JELAJAH KAMPUS&#13;
MENGGUNAKAN MODEL DEGREE</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Wakhid Pramadya</mods:namePart><mods:namePart type="family">Putra</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Media pengenalan kampus di Universitas Amikom Yogyakarta saat ini&#13;
masih bertumpu pada virtual tour berbasis foto 360 derajat yang bersifat pasif dan&#13;
kurang interaktif, sehingga penyampaian informasi kepada mahasiswa baru menjadi&#13;
kurang optimal. Penelitian ini mengembangkan game edukasi 3D "Jelajah&#13;
Kampus" menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dan&#13;
mengevaluasi kualitasnya menggunakan model Digital Educational Game Review&#13;
and Evaluation Engine (DEGREE). Game dikembangkan untuk platform PC/Desktop&#13;
menggunakan Unity 6.0 LTS dengan muatan konten edukasi berupa sejarah&#13;
kampus, visi dan misi institusi, serta informasi Creative Economy Park (CEP).&#13;
Kuesioner berbasis skala Likert yang disusun mengacu pada model DEGREE&#13;
disebarkan kepada 37 responden mahasiswa. Data dianalisis menggunakan&#13;
uji reliabilitas Cronbach's Alpha dan statistik deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan&#13;
bahwa seluruh enam dimensi DEGREE memperoleh kategori Tinggi dengan&#13;
grand mean keseluruhan sebesar 4,0297. Dimensi Didactic memperoleh nilai&#13;
tertinggi (4,1892), sedangkan dimensi Goal-oriented memperoleh nilai terendah&#13;
(3,8198), namun keduanya tetap berada dalam kategori Tinggi. Temuan ini mengonfirmasi&#13;
bahwa game edukasi Jelajah Kampus merupakan media pengenalan&#13;
kampus yang berkualitas dan layak digunakan sebagai sarana orientasi digital bagi&#13;
mahasiswa baru Universitas Amikom Yogyakarta.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">005 Pemrograman komputer, program dan data</mods:classification><mods:classification authority="lcc">378 Pendidikan tinggi, unversitas</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-05-21</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>