<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>ANALISIS DAN IMPLEMENTASI TEKNIK PERSPEKTIF&#13;
DALAM PEMBUATAN BACKGROUND ANIMASI 2D “ONE&#13;
DISH, MANY STORIES”</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Nadia Aliyah</mods:namePart><mods:namePart type="family">Putri</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Penelitian ini berawal dari kebutuhan mendesak untuk menerapkan teknik&#13;
perspektif dalam animasi dua dimensi. Tujuannya adalah menciptakan ilusi&#13;
kedalaman dan realisme visual. Dalam proses produksi animasi, terutama pada&#13;
tahap pembuatan latar belakang (background), perspektif memegang peranan&#13;
krusial untuk membangun ruang yang tampak hidup dan proporsional. Namun,&#13;
teknik ini sering belum dimanfaatkan secara maksimal oleh banyak kreator&#13;
animasi karena kurangnya pemahaman tentang jenis-jenis perspektif (satu, dua,&#13;
dan tiga titik hilang) serta cara penerapannya sesuai konteks visual. &#13;
Metode penelitian melibatkan analisis dan implementasi teknik perspektif&#13;
dalam pembuatan latar belakang animasi 2D berjudul “One Dish, Many Stories.”&#13;
Langkah-langkahnya mencakup studi literatur tentang teori perspektif, analisis&#13;
kebutuhan visual berdasarkan naskah dan pembagian adegan, serta penerapan&#13;
perspektif linear dan atmosfer menggunakan perangkat lunak digital painting.&#13;
Fokus utama adalah konstruksi garis perspektif dan pengaturan lapisan warna&#13;
untuk menghasilkan kedalaman ruang yang alami. &#13;
Hasil penelitian ini nantinya menunjukkan bahwa penerapan teknik&#13;
perspektif yang tepat dapat secara signifikan meningkatkan kualitas visual. Ini&#13;
terlihat dari penggambaran ruang yang lebih proporsional dan realistis.&#13;
Diharapkan, penelitian ini dapat menjadi referensi bagi pembuat animasi 2D&#13;
untuk memahami dan mengimplementasikan teknik perspektif secara efektif,&#13;
sehingga mampu memperkuat aspek penceritaan visual.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-02-24</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>