%T PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASET 3D ENVIRONMENT PADA GAME GRIM EDUSCAPE %X Penelitian ini berfokus pada perancangan dan pembuatan asset 3D environment pada game Grim Eduscape dengan penekanan pada proses modelling, lighting, atmosfer, dan implementasi environment menggunakan Unity Engine. Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan environment 3D bertema horor edukatif yang mampu mendukung gameplay eksplorasi dan puzzle pada game Grim Eduscape. Tahapan penelitian meliputi analisis kebutuhan environment, perancangan konsep lingkungan berdasarkan skenario permainan, pembuatan asset 3D menggunakan Blender, penerapan material dan lighting, serta implementasi asset environment ke dalam Unity Engine. Proses pengembangan juga memperhatikan aspek modelling, tata ruang, objek interaktif, dan atmosfer visual untuk membangun suasana horor yang imersif. Hasil penelitian yang diharapkan berupa environment 3D interaktif dengan kualitas visual yang baik serta mampu mendukung pengalaman eksplorasi pemain pada game Grim Eduscape. Penelitian ini juga diharapkan dapat menjadi referensi dalam proses perancangan dan pembuatan asset 3D environment pada pengembangan game berbasis Unity. %I Universitas AMIKOM Yogyakarta %K 3D Environment, Asset 3D, Modelling, Unity Engine, Blender, Game Horor Edukatif, Educational Horror Game. %A Hafidh Ridho Prabowo %D 2026 %L universitasamikomyogyakarta32743