<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ASSET 3D SCENE "TERPENTAL" PADA&#13;
FILM "BATTLE PARK"</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Alfiriani Eka</mods:namePart><mods:namePart type="family">Putri</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan teknologi animasi tiga dimensi (3D) dalam industri kreatif&#13;
memungkinkan terciptanya efek visual yang lebih realistis pada produksi film.&#13;
Namun dalam proses penggabungan footage live action dengan elemen digital&#13;
sering muncul kesulitan dalam menciptakan efek kehancuran objek yang terlihat&#13;
alami dan menyatu dengan lingkungan nyata. Pada film Battle Park, khususnya&#13;
pada scene “Terpental”. Permasalahan yang diangkat dalam penelitian ini adalah&#13;
bagaimana bagaimana proses perancangan dan pembuatan aset 3D pada scene&#13;
“Terpental” dalam film “Battle Park” menggunakan Blender 3D dapat dibuat.&#13;
Proses pembuatan aset 3D dilakukan menggunakan perangkat lunak&#13;
Blender 3D dengan beberapa teknik visual effects. Tahapan produksi meliputi&#13;
motion tracking, pemodelan objek dinding, pemberian material dan tekstur,&#13;
simulasi kehancuran menggunakan teknik cell fracture, serta penerapan simulasi&#13;
fisika rigid body.&#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan teknik cell fracture dan&#13;
rigid body mampu menghasilkan efek kehancuran tembok yang realistis serta&#13;
dapat menyatu dengan footage live action pada scene “Terpental” dalam film&#13;
Battle Park.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-03-02</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>