<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PENERAPAN EFEK VISUAL LINGKUNGAN&#13;
(ENVIRONMENTAL VFX) DALAM FILM ANIMASI 3D ‘THE&#13;
LAST SIMULATION’</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Donny Wahyu</mods:namePart><mods:namePart type="family">Irmansyah</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Animasi 3D adalah salah satu dari bentuk animasi, yaitu memanipulasi data&#13;
objek 3D sehingga menghasilkan rangkaian gambar yang bila disatukan akan&#13;
memberi ilusi gerak. Salah satu elemen penting dalam mendukung atmosfer dan&#13;
narasi visual adalah penerapan Environmental Visual Effects (VFX). Penelitian ini&#13;
berfokus untuk menganalisis dan mengimplementasikan efek visual lingkungan&#13;
dalam film animasi 3D berjudul “The Last Simulation” guna meningkatkan kualitas&#13;
estetika, suasana emosional, serta realisme dunia cerita yang disajikan.&#13;
Pada penelitian ini, kami menggunakan metode penelitian berbasis praktik&#13;
(practice-based research) dengan alur kerja produksi animasi 3D yang standar.&#13;
Tahapan penelitian meliputi pra-produksi (studi literatur, pengembangan konsep,&#13;
storyboard), produksi (fokus pada simulasi dan integrasi efek visual lingkungan&#13;
seperti kabut, debu, ledakan, dan cahaya volumetrik), serta pasca-produksi&#13;
(compositing, penyuntingan, dan rendering akhir menggunakan perangkat lunak&#13;
3D serta perangkat lunak pendukung).&#13;
Evaluasi dilakukan melalui uji persepsi visual dengan responden yang&#13;
memiliki latar belakang dalam bidang animasi dan multimedia. Analisis difokuskan&#13;
pada bagaimana setiap efek (seperti kabut untuk membangun atmosfer gurun pasir&#13;
atau efek ledakan untuk adegan aksi) berkontribusi secara langsung terhadap mood&#13;
adegan dan pengalaman imersif penonton.&#13;
 Dengan demikian, penelitian ini diharapkan dapat menjadi referensi bagi&#13;
para praktisi animasi dan mahasiswa dalam menerapkan Environmental VFX di&#13;
produksi film animasi.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-05-21</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>