eprintid: 32731 rev_number: 13 eprint_status: archive userid: 12 dir: disk0/00/03/27/31 datestamp: 2026-09-14 02:21:27 lastmod: 2026-09-14 02:21:27 status_changed: 2026-09-14 02:21:27 type: thesis metadata_visibility: show creators_name: Rabbani, Zaidan Rafif creators_nim: 22.82.1391 contributors_name: Haryoko, Haryoko corp_creators: Universitas AMIKOM Yogyakarta title: [JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME SCENE KEJAR KEJARAN PADA FILM ANIMASI 2D "KURIR" ispublished: pub subjects: 696 divisions: ti full_text_status: restricted keywords: Animasi 2D, Frame by Frame, Prinsip Animasi, Film Animasi “KURIR”, Teknik Animasi Digital, 2D Animation, Technique, Animation Principles, “KURIR” Animated Film, Digital Animation Techniques. abstract: Di era perkembangan teknologi yang semakin maju, kolaborasi antara manusia dan teknologi telah menghasilkan banyak karya, terutama di bidang seni. Salah satu bentuk karya yang muncul dari perkembangan tersebut adalah karya digital, seperti animasi dua dimensi (2D). Animasi 2D merupakan karya seni yang menampilkan gerakan pada bidang datar. Gerakan tersebut tercipta dari rangkaian gambar-gambar diam (frame) yang ditampilkan secara berurutan, sehingga menghasilkan ilusi gerak. Animasi 2 Dimensi ini berjudul “KURIR” yang mengisahkan seekor kucing pengantar paket yang melakukan perjalanan ke luar kota untuk mengantarkan paket. Dalam perjalanannya, ia dihadang oleh seorang pembegal yang berusaha merebut paket tersebut, hingga terjadilah aksi kejarkejaran di jalan. Dalam pembuatan animasi ini digunakan beberapa teknik, salah satunya teknik frame by frame dengan bantuan software Clip Studio Paint, After Effect. Teknik ini digunakan untuk menampilkan pergerakan pada adegan aksi dan kejar-kejaran. Dalam hal ini, penulis membahas mengenai penerapan teknik Frame by Frame, terutama pada scene kejar-kejaran antara sang kurir dan pembegal. Pembahasan difokuskan pada bagaimana teknik tersebut diterapkan serta penerapan prinsip-prinsip animasi dalam film animasi 2D “KURIR”. date: 2026-01-23 date_type: published institution: Universitas AMIKOM Yogyakarta department: Fakultas Ilmu Komputer thesis_type: bachelor thesis_name: skripsi citation: Rabbani, Zaidan Rafif (2026) [JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME SCENE KEJAR KEJARAN PADA FILM ANIMASI 2D "KURIR". S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta. document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32731/1/COVER.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32731/2/BAB%20I.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32731/3/BAB%20II.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32731/4/BAB%20III.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32731/5/BAB%20IV.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32731/6/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32731/7/Sourcecode%20-%2022.82.1391.zip