eprintid: 32729 rev_number: 13 eprint_status: archive userid: 12 dir: disk0/00/03/27/29 datestamp: 2026-09-14 02:12:38 lastmod: 2026-09-14 02:12:38 status_changed: 2026-09-14 02:12:38 type: thesis metadata_visibility: show creators_name: Abdillah, Fathan creators_nim: 22.82.1412 contributors_name: Filza, Muhammad Fairul corp_creators: Universitas AMIKOM Yogyakarta title: {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASSET ENVIRONMENT 3D PADA FILM ANIMASI ASTA IN CHALK TOWN AMICTA 2025 ispublished: pub subjects: 000.000.006 divisions: ti full_text_status: restricted keywords: Teknologi Informasi, Environment, Texturing, Blender, Animasi 3D, Information Technology, 3D Animation. abstract: Perkembangan teknologi digital telah mendorong perkembangan industri animasi 3D yang membutuhkan kualitas visual yang baik untuk mendukung penyampaian cerita. Salah satu elemen penting dalam produksi animasi 3D adalah environment, yaitu lingkungan yang berfungsi sebagai latar tempat, pembangun suasana, serta pendukung aktivitas karakter dalam cerita. Oleh karena itu, diperlukan proses perancangan dan pembuatan aset environment yang sesual dengan kebutuhan visual dan konsep film animasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat aset environment 3D pada film animasi Asta in Chalk Town dalam Program Magang PANDAWA 2026. Proses pembuatan aset dilakukan menggunakan perangkat lunak Blender untuk tahap modeling, UV Mapping, dan penyusunan environment, serta Substance Painter untuk proses texturing. Perancangan aset dilakukan berdasarkan kebutuhan storyboard dan konsep visual yang mengadaptasi karakteristik kawasan Bukittinggi era kolonial sebagai referensi utama lingkungan pada film. Hasil penelitian berupa aset environment 3D yang terdiri atas bangunan pertokoan, toko roti, jalan utama, gang, gerbang kota, serta berbagai properti pendukung lingkungan yang digunakan dalam film animasi Asta in Chalk Town. Aset yang dihasilkan telah sesuai dengan kebutuhan produksi dan mampu mendukung visualisasi lingkungan kota dalam film animasi. date: 2026-06-24 date_type: published institution: Universitas AMIKOM Yogyakarta department: Fakultas Ilmu Komputer thesis_type: bachelor thesis_name: skripsi citation: Abdillah, Fathan (2026) {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASSET ENVIRONMENT 3D PADA FILM ANIMASI ASTA IN CHALK TOWN AMICTA 2025. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta. document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32729/1/COVER.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32729/2/BAB%20I.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32729/3/BAB%20II.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32729/4/BAB%20III.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32729/5/BAB%20IV.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32729/6/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32729/7/Sourcecode%20-%2022.82.1412.zip