<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN &#13;
PEMBUATAN ASSET &#13;
ENVIRONMENT 3D &#13;
PADA &#13;
FILM &#13;
ANIMASI ASTA IN CHALK TOWN AMICTA 2025</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Fathan</mods:namePart><mods:namePart type="family">Abdillah</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan teknologi digital telah &#13;
mendorong perkembangan industri &#13;
animasi 3D &#13;
yang &#13;
membutuhkan kualitas visual yang baik &#13;
untuk &#13;
mendukung &#13;
penyampaian cerita. Salah satu &#13;
elemen &#13;
penting dalam &#13;
produksi animasi 3D &#13;
adalah &#13;
environment, yaitu &#13;
lingkungan yang &#13;
berfungsi sebagai latar &#13;
tempat, &#13;
pembangun &#13;
suasana, serta pendukung aktivitas karakter dalam &#13;
cerita. Oleh &#13;
karena itu, &#13;
diperlukan proses perancangan dan &#13;
pembuatan aset &#13;
environment yang &#13;
sesual &#13;
dengan kebutuhan visual dan &#13;
konsep film &#13;
animasi. &#13;
Penelitian ini &#13;
bertujuan untuk &#13;
merancang dan &#13;
membuat aset &#13;
environment &#13;
3D &#13;
pada film &#13;
animasi Asta in &#13;
Chalk Town &#13;
dalam &#13;
Program Magang &#13;
PANDAWA &#13;
2026. Proses pembuatan aset &#13;
dilakukan menggunakan perangkat lunak &#13;
Blender &#13;
untuk tahap modeling, UV &#13;
Mapping, dan &#13;
penyusunan environment, serta &#13;
Substance Painter untuk proses &#13;
texturing. Perancangan aset &#13;
dilakukan &#13;
berdasarkan &#13;
kebutuhan storyboard dan &#13;
konsep visual yang &#13;
mengadaptasi &#13;
karakteristik kawasan &#13;
Bukittinggi era &#13;
kolonial sebagai &#13;
referensi utama &#13;
lingkungan pada &#13;
film. &#13;
Hasil penelitian berupa aset &#13;
environment 3D &#13;
yang &#13;
terdiri atas &#13;
bangunan &#13;
pertokoan, toko roti, jalan utama, gang, &#13;
gerbang kota, serta &#13;
berbagai &#13;
properti &#13;
pendukung lingkungan yang &#13;
digunakan dalam film &#13;
animasi Asta in &#13;
Chalk &#13;
Town. &#13;
Aset yang &#13;
dihasilkan telah sesuai dengan &#13;
kebutuhan produksi dan &#13;
mampu &#13;
mendukung visualisasi lingkungan kota &#13;
dalam film animasi.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">006 Metode komputer khusus</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-06-24</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>