%0 Thesis %9 S1 - Sarjana %A Abdillah, Fathan %A Universitas AMIKOM Yogyakarta, %B Fakultas Ilmu Komputer %D 2026 %F universitasamikomyogyakarta:32729 %I Universitas AMIKOM Yogyakarta %K Teknologi Informasi, Environment, Texturing, Blender, Animasi 3D, Information Technology, 3D Animation. %T {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ASSET ENVIRONMENT 3D PADA FILM ANIMASI ASTA IN CHALK TOWN AMICTA 2025 %U https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32729/ %X Perkembangan teknologi digital telah mendorong perkembangan industri animasi 3D yang membutuhkan kualitas visual yang baik untuk mendukung penyampaian cerita. Salah satu elemen penting dalam produksi animasi 3D adalah environment, yaitu lingkungan yang berfungsi sebagai latar tempat, pembangun suasana, serta pendukung aktivitas karakter dalam cerita. Oleh karena itu, diperlukan proses perancangan dan pembuatan aset environment yang sesual dengan kebutuhan visual dan konsep film animasi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat aset environment 3D pada film animasi Asta in Chalk Town dalam Program Magang PANDAWA 2026. Proses pembuatan aset dilakukan menggunakan perangkat lunak Blender untuk tahap modeling, UV Mapping, dan penyusunan environment, serta Substance Painter untuk proses texturing. Perancangan aset dilakukan berdasarkan kebutuhan storyboard dan konsep visual yang mengadaptasi karakteristik kawasan Bukittinggi era kolonial sebagai referensi utama lingkungan pada film. Hasil penelitian berupa aset environment 3D yang terdiri atas bangunan pertokoan, toko roti, jalan utama, gang, gerbang kota, serta berbagai properti pendukung lingkungan yang digunakan dalam film animasi Asta in Chalk Town. Aset yang dihasilkan telah sesuai dengan kebutuhan produksi dan mampu mendukung visualisasi lingkungan kota dalam film animasi.