<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE”"^^ . "Penelitian ini membahas proses pembuatan dan penerapan karakter\r\nekstra 3D serta teknik rigging dalam film animasi 3D “The Wistle”. Karakter\r\nekstra berperan penting dalam mendukung adegan tertentu dan memperkuat\r\nkonteks cerita tanpa mengalihkan fokus dari karakter utama. Melalui penerapan\r\nrigging yang tepat, karakter ekstra dapat digerakkan secara efisien , sehingga\r\nmeningkatkan kualitas visual serta efisiensi produksi. \r\nTujuan penelitian ini adalah menjelaskan bagaimana karakter ekstra pada\r\nfilm animasi 3D “The Wistle” dapat berperan di animasi ini. Analisis proses\r\npembuatan karakter ini menggunakan perangkat lunak yaitu Blender, serta\r\npenerapan mengenai teori modeling, rigging, dan animasi karakter. Analisis\r\ndifokuskan pada tahapan pembuatan karakter ekstra 3D, mulai dari modeling,\r\npemberian struktur tulang (rigging), hingga penerapan gerakan animasi untuk\r\nmenghasilkan karakter yang hidup. \r\nHasil penelitian menunjukkan bahwa teknik rigging memiliki peranan\r\npenting dalam film animasi 3D “The Wistle” yang mengoptimalkan pergerakan\r\nkarakter ekstra 3D agar terlihat natural dan sinkron dengan elemen lain di dalam\r\nadegan. Penggunaan sistem rigging yang efisien juga dapat mempercepat proses\r\nproduksi serta mempermudah pengaturan gerak dalam jumlah besar melalui\r\nteknik auto rigging. Dengan demikian, integrasi antara desain karakter ekstra 3D\r\ndan rigging menjadi aspek yang penting dalam menciptakan animasi yang\r\nrealistis, dinamis, dan mendukung kualitas keseluruhan karya animasi 3D."^^ . "2026-06-19" . . . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Dandy Mulya"^^ . "Rizky"^^ . "Dandy Mulya Rizky"^^ . . "Nadea Cipta"^^ . "Laksmita"^^ . "Nadea Cipta Laksmita"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE” (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE” (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE” (Text)"^^ . . . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE” (Text)"^^ . . . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE” (Text)"^^ . . . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE” (Text)"^^ . . . . . "BAB V.pdf"^^ . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE” (Text)"^^ . . . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE” (Archive)"^^ . . . "PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA\r\nANIMASI 3D “THE WISTLE” (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #32722 \n\nPEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA \nANIMASI 3D “THE WISTLE”\n\n" . "text/html" . . . "006 Metode komputer khusus"@en . .