<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PEMBAHASAN KARAKTER EKSTRA DAN RIGGING PADA&#13;
ANIMASI 3D “THE WISTLE”</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Dandy Mulya</mods:namePart><mods:namePart type="family">Rizky</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Penelitian ini membahas proses pembuatan dan penerapan karakter&#13;
ekstra 3D serta teknik rigging dalam film animasi 3D “The Wistle”. Karakter&#13;
ekstra berperan penting dalam mendukung adegan tertentu dan memperkuat&#13;
konteks cerita tanpa mengalihkan fokus dari karakter utama. Melalui penerapan&#13;
rigging yang tepat, karakter ekstra dapat digerakkan secara efisien , sehingga&#13;
meningkatkan kualitas visual serta efisiensi produksi. &#13;
Tujuan penelitian ini adalah menjelaskan bagaimana karakter ekstra pada&#13;
film animasi 3D “The Wistle” dapat berperan di animasi ini. Analisis proses&#13;
pembuatan karakter ini menggunakan perangkat lunak yaitu Blender, serta&#13;
penerapan mengenai teori modeling, rigging, dan animasi karakter. Analisis&#13;
difokuskan pada tahapan pembuatan karakter ekstra 3D, mulai dari modeling,&#13;
pemberian struktur tulang (rigging), hingga penerapan gerakan animasi untuk&#13;
menghasilkan karakter yang hidup. &#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknik rigging memiliki peranan&#13;
penting dalam film animasi 3D “The Wistle” yang mengoptimalkan pergerakan&#13;
karakter ekstra 3D agar terlihat natural dan sinkron dengan elemen lain di dalam&#13;
adegan. Penggunaan sistem rigging yang efisien juga dapat mempercepat proses&#13;
produksi serta mempermudah pengaturan gerak dalam jumlah besar melalui&#13;
teknik auto rigging. Dengan demikian, integrasi antara desain karakter ekstra 3D&#13;
dan rigging menjadi aspek yang penting dalam menciptakan animasi yang&#13;
realistis, dinamis, dan mendukung kualitas keseluruhan karya animasi 3D.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">006 Metode komputer khusus</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-06-19</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>