  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326450>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326451>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326452>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326453>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326454>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326455>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/6/BAB%20V.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/6/BAB%20V.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326456>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326457>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\" (Archive)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326458>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\" (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-96b5779a5615b4cf155f7d858cb86e71> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-616b09ff76986386a94b89ebaa6203ff>;
	bibo:abstract "Game Deadline Survival merupakan permainan bergenre survival 3D yang\r\nmengharuskan pemain untuk bertahan hidup dan keluar dari gedung yang terdiri\r\natas beberapa lantai. Untuk mendukung gameplay tersebut, diperlukan sistem\r\nyang mampu mengatur sumber daya pemain, salah satunya melalui sistem\r\ninventory dan crafting. Sistem inventory berfungsi sebagai tempat penyimpanan\r\nitem yang ditemukan oleh pemain, sedangkan sistem crafting digunakan untuk\r\nmenggabungkan beberapa bahan menjadi item baru yang dapat membantu pemain\r\nbertahan hidup.\r\nPenelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem\r\ninventory dan lebih memfokuskan crafting pada game Deadline Survival\r\nmenggunakan ScriptableObject sebagai pendekatan data-driven architecture di\r\nUnity Engine. Dengan penggunaan ScriptableObject, data item dan resep crafting\r\ndapat dikelola secara terpisah dari kode program, sehingga mempermudah\r\npengembangan dan pemeliharaan sistem. Metode yang digunakan dalam\r\npenelitian ini adalah Research and Development (R&D) yang meliputi analisis\r\nkebutuhan, perancangan sistem, implementasi, dan pengujian.\r\nHasil implementasi menunjukkan bahwa sistem inventory dan crafting\r\nberjalan dengan baik, di mana setiap proses crafting menghasilkan item baru yang\r\nsecara otomatis tersimpan ke dalam inventory tanpa kesalahan logika. Pengujian\r\nkuantitatif terhadap waktu crafting dilakukan sebanyak sepuluh kali pada tiap\r\nresep dan menunjukkan perbedaan waktu yang minimal antara nilai rancangan\r\ndan hasil aktual. Hal ini membuktikan bahwa sistem yang dibangun stabil,\r\nkonsisten, dan sesuai dengan rancangan yang telah dibuat."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326450>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326451>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326452>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326453>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326454>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326455>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326456>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326458>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-96b5779a5615b4cf155f7d858cb86e71>;
	dct:date "2026-05-21";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.006>;
	dct:title "RANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING\r\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE\r\nSURVIVAL\""^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326450>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326451>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326452>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326453>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326454>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326455>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326456>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326457>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326458>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326450>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326451>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326452>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326453>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326454>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326455>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326456>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326458>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.006>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "006 Metode komputer khusus"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/6/BAB%20V.pdf>
	rdfs:label "BAB V.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #32719 \n\nRANCANG BANGUN SISTEM INVENTORY DAN CRAFTING&#13;\nBERBASIS SCRIPTABLEOBJECT PADA GAME \"DEADLINE&#13;\nSURVIVAL\"\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32719> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-96b5779a5615b4cf155f7d858cb86e71>
	foaf:familyName "Pratama"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Pandhu Aprilia Sahna"^^xsd:string;
	foaf:name "Pandhu Aprilia Sahna Pratama"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-616b09ff76986386a94b89ebaa6203ff>
	foaf:familyName "Laksmita"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Nadea Cipta"^^xsd:string;
	foaf:name "Nadea Cipta Laksmita"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

