  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326433>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326434>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326435>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326436>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326437>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326438>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/6/BAB%20V.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/6/BAB%20V.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326439>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326440>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC (Archive)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326441>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-d99d516dff6c1c733f4e4fb8314dfc95> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-dd95ff987ba9c6bfc70934f489416921>;
	bibo:abstract "Game survival horror merupakan salah satu genre permainan yang\r\nmenekankan pengalaman bertahan hidup melalui elemen ketegangan, eksplorasi,\r\ndan pemecahan masalah. Salah satu mekanik yang dapat meningkatkan\r\ninteraktivitas pemain adalah puzzle, yang berfungsi sebagai tantangan logika\r\nsekaligus pengatur progres permainan. \r\nPenelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun mini puzzle\r\ngames cable connection dan object rotation yang diimplementasikan dalam game\r\nDeadline Survival menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC).\r\nPengembangan dilakukan menggunakan Unity Engine dengan memanfaatkan aset\r\n3D untuk mendukung interaksi pemain dalam lingkungan permainan. \r\nMekanisme cable connection dirancang sebagai sistem penyambungan\r\nkabel berdasarkan logika tertentu untuk mengaktifkan sistem listrik, sedangkan\r\nobject rotation diimplementasikan melalui pemutaran objek hingga mencapai\r\norientasi yang benar untuk membuka akses terhadap area atau item tertentu. \r\nHasil penelitian menunjukkan bahwa mini puzzle games cable connection\r\ndan object rotation dapat dibangun dan diimplementasikan dengan baik dalam game\r\n3D menggunakan Unity. Puzzle yang dikembangkan mampu berjalan sesuai\r\ndengan fungsinya, mendukung alur gameplay, serta meningkatkan interaksi pemain\r\ndalam permainan."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326433>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326434>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326435>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326436>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326437>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326438>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326439>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326441>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-d99d516dff6c1c733f4e4fb8314dfc95>;
	dct:date "2026-04-21";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.006>;
	dct:title "PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION\r\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE\r\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC"^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326433>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326434>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326435>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326436>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326437>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326438>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326439>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326440>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326441>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326433>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326434>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326435>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326436>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326437>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326438>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326439>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326441>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.006>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "006 Metode komputer khusus"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/6/BAB%20V.pdf>
	rdfs:label "BAB V.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #32718 \n\nPEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION&#13;\nDAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE&#13;\nSURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32718> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-d99d516dff6c1c733f4e4fb8314dfc95>
	foaf:familyName "Maulana"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Andhika Angga"^^xsd:string;
	foaf:name "Andhika Angga Maulana"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-dd95ff987ba9c6bfc70934f489416921>
	foaf:familyName "Aini"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Afifah Nur"^^xsd:string;
	foaf:name "Afifah Nur Aini"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

