<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PEMBUATAN MINI PUZZLE GAMES CABLE CONNECTION&#13;
DAN OBJECT ROTATION PADA GAME DEADLINE&#13;
SURVIVAL MENGGUNAKAN GDLC</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Andhika Angga</mods:namePart><mods:namePart type="family">Maulana</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Game survival horror merupakan salah satu genre permainan yang&#13;
menekankan pengalaman bertahan hidup melalui elemen ketegangan, eksplorasi,&#13;
dan pemecahan masalah. Salah satu mekanik yang dapat meningkatkan&#13;
interaktivitas pemain adalah puzzle, yang berfungsi sebagai tantangan logika&#13;
sekaligus pengatur progres permainan. &#13;
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun mini puzzle&#13;
games cable connection dan object rotation yang diimplementasikan dalam game&#13;
Deadline Survival menggunakan metode Game Development Life Cycle (GDLC).&#13;
Pengembangan dilakukan menggunakan Unity Engine dengan memanfaatkan aset&#13;
3D untuk mendukung interaksi pemain dalam lingkungan permainan. &#13;
Mekanisme cable connection dirancang sebagai sistem penyambungan&#13;
kabel berdasarkan logika tertentu untuk mengaktifkan sistem listrik, sedangkan&#13;
object rotation diimplementasikan melalui pemutaran objek hingga mencapai&#13;
orientasi yang benar untuk membuka akses terhadap area atau item tertentu. &#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa mini puzzle games cable connection&#13;
dan object rotation dapat dibangun dan diimplementasikan dengan baik dalam game&#13;
3D menggunakan Unity. Puzzle yang dikembangkan mampu berjalan sesuai&#13;
dengan fungsinya, mendukung alur gameplay, serta meningkatkan interaksi pemain&#13;
dalam permainan.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">006 Metode komputer khusus</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-04-21</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>