  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix epid: <http://eprints.amikom.ac.id/id/> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326222>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/1/COVER.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/1/COVER.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE “SUMMON MONSTER \r\nBATU” PADA FILM “BATTLE PARK” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326223>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/2/BAB%20I.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/2/BAB%20I.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE “SUMMON MONSTER \r\nBATU” PADA FILM “BATTLE PARK” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326224>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE “SUMMON MONSTER \r\nBATU” PADA FILM “BATTLE PARK” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326225>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE “SUMMON MONSTER \r\nBATU” PADA FILM “BATTLE PARK” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326226>
	dct:hasPart <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/5/BAB%20IV.pdf>;
	ep:hasFile <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/5/BAB%20IV.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE “SUMMON MONSTER \r\nBATU” PADA FILM “BATTLE PARK” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326227>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE “SUMMON MONSTER \r\nBATU” PADA FILM “BATTLE PARK” (Text)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326228>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE “SUMMON MONSTER \r\nBATU” PADA FILM “BATTLE PARK” (Archive)"^^xsd:string .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692#authors>
	rdf:_1 <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-80b005c1474cfc1540c1278e0b6f2545> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692>
	<> <http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-c8ab06119d7722bc61db5306cd04bdea>;
	bibo:abstract "Dalam penelitian ini penulis akan membahas effect animasi 2D pada \r\nadegan “Summon Monster Batu” dalam film “Battle Park”. Film “Battle Park”\r\nmerupakan film visual effect dan animation yang mengangkat cerita tentang dua\r\norang dalam memperebutkan spot parkir. Pada salah satu adegan nya terdapat\r\nanimasi 2D dimana penulis membuat efek animasi air dan petir asap pada adegan\r\n“Summon Monster Batu”. Tantangan pada adegan tersebut adalah bagaimana\r\nmembuat summon monster batu menjadi adegan yang dramatis dengan\r\nmenambahkan effect animasi 2D air dan petir asap. Maka dari itu penulis\r\nmenerapkan teknik frame by frame, dengan menggunakan software Toon Boom\r\nHarmony karena dapat memberikan kontrol maksimal bagi perancang terhadap\r\npembuatan effect air dan petir asap. Penggunaan effect animasi 2D ini penting\r\nkarena dapat memperindah visual dan memperkuat efek dramatis pada adegan\r\n“Summon Monster Batu”. Penulis berharap penelitian ini menjadi referensi bagi\r\nanimator dalam menerapkan effect 2D yang efektif pada karya animasi."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326222>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326223>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326224>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326225>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326226>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326227>;
	dct:creator <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-80b005c1474cfc1540c1278e0b6f2545>;
	dct:date "2026-02-24";
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	dct:subject <http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.006>;
	dct:title "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE “SUMMON MONSTER \r\nBATU” PADA FILM “BATTLE PARK”"^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326222>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326223>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326224>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326225>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326226>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326227>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326228>;
	ep:hasPublished <http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326222>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326223>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326224>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326225>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326226>,
		<http://eprints.amikom.ac.id/id/document/326227>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/subject/000.000.006>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "006 Metode komputer khusus"@en .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/1/COVER.pdf>
	rdfs:label "COVER.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/2/BAB%20I.pdf>
	rdfs:label "BAB I.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/5/BAB%20IV.pdf>
	rdfs:label "BAB IV.pdf"^^xsd:string .

<https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #32692 \n\n{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PEMBAHASAN ANIMASI 2D EFFECT SCENE “SUMMON MONSTER &#13;\nBATU” PADA FILM “BATTLE PARK”\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32692> .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>
	dct:isPartOf <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>;
	foaf:name "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-21286f0e74c14a2d2682a5c738dc458e>
	dct:hasPart <http://eprints.amikom.ac.id/id/org/ext-4fec6a8784877144d149fa35bb74e33f>;
	foaf:name "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-80b005c1474cfc1540c1278e0b6f2545>
	foaf:familyName "Ilyasa"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Muhammad Galih"^^xsd:string;
	foaf:name "Muhammad Galih Ilyasa"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

<http://eprints.amikom.ac.id/id/person/ext-c8ab06119d7722bc61db5306cd04bdea>
	foaf:familyName "Haryoko"^^xsd:string;
	foaf:givenName "Haryoko"^^xsd:string;
	foaf:name "Haryoko Haryoko"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

