<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>[JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE&#13;
PROLOG ANIMASI GAME THE LAST LIGHT OF MOTHER</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Siti</mods:namePart><mods:namePart type="family">Norhafizah</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan animasi dalam industri game tidak hanya berfokus pada&#13;
visual semata, tetapi juga pada kemampuan menyampaikan emosi dan narasi secara&#13;
mendalam. Prolog game berperan besar dalam membangun kesan awal bagi pemain&#13;
dalam mengenal latar, karakter, dan konflik utama cerita. &#13;
Teknik frame by frame pada animasi dua dimensi (2D) dipilih karena&#13;
memberikan keleluasaan dalam menggambar visual dalam menampilkan ekspresi&#13;
karakter secara lebih jelas dan kuat. Penerapan prinsip animasi pada teknik frame&#13;
by frame juga berperan penting dalam menonjolkan atmosfer emosional karakter&#13;
karena memungkinkan penulis mengontrol bentuk, perubahan pencahayaan, serta&#13;
pergerakan yang bisa memberikan gambaran tentang latar belakang dan keadaan&#13;
psikologis karakter. &#13;
Berdasarkan uraian tersebut, penulis berupaya bisa untuk mempelajari dan&#13;
menganalisis bagaimana cara mengimplementasikan teknik frame by frame dalam&#13;
pembuatan scene prolog animasi game dengan menerapkan prinsip animasi. Tujuan&#13;
pembuatan skripsi ini adalah bagaimana cara mengimplementasikan teknik frame&#13;
by frame dan penerapan prinsip animasi dapat menciptakan scene prolog animasi&#13;
sebuah karya game dengan judul “The Last Light of Mother”. Sehingga untuk&#13;
penulisan skripsi ini diambilah judul “Implementasi teknik frame by frame pada&#13;
scene prolog animasi game The Last Light of Mother”</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-02-18</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>