eprintid: 32659 rev_number: 15 eprint_status: archive userid: 12 dir: disk0/00/03/26/59 datestamp: 2026-09-09 03:43:40 lastmod: 2026-09-09 03:43:40 status_changed: 2026-09-09 03:43:40 type: thesis metadata_visibility: show creators_name: Bahar, Luthfiandi S. creators_nim: 22.82.1641 contributors_name: Musthofa, Rifai Ahmad corp_creators: Universitas AMIKOM Yogyakarta title: PERANCANGAN 3D ENVIRONMENT GURUN DAN RUMAH SAKIT DALAM FILM PENDEK THE LAST SIMULATION ispublished: pub subjects: 000.000.006 divisions: ti full_text_status: restricted keywords: 3D environment, Visual storytelling, Film non-verbal, Animasi 3D, Environmental storytelling, Non-verbal film, 3D animation abstract: Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya penyampaian cerita dalam film animasi tanpa dialog yang mengandalkan unsur visual sebagai media utama komunikasi. Dalam film animasi non verbal, environment berperan penting sebagai penyampai informasi naratif kepada penonton. Perancangan lingkungan yang kurang tepat dapat membuat pesan cerita tidak tersampaikan secara jelas dan menurunkan pemahaman penonton terhadap alur cerita. Penelitian ini bertujuan merancang 3D environment berupa lingkungan gurun dan rumah sakit dalam film pendek animasi berjudul The Last Simulation dengan pendekatan environmental storytelling. Metode yang digunakan adalah metode perancangan produksi animasi yang terdiri dari tahap pra produksi, produksi, dan pasca produksi. Tahap pra produksi mencakup perancangan konsep visual dan pengumpulan referensi lingkungan. Tahap produksi meliputi proses modelling, UV mapping, texturing, lighting, dan rendering menggunakan perangkat lunak Blender dan Substance Painter. Tahap pasca produksi berfokus pada penyusunan hasil visual menjadi bagian dari film animasi. Hasil perancangan kemudian dievaluasi menggunakan kuesioner skala Likert yang diberikan kepada tiga responden ahli di bidang animasi dan desain visual. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan prinsip environmental storytelling pada perancangan 3D environment mampu mendukung penyampaian narasi visual dalam film pendek The Last Simulation. Berdasarkan hasil evaluasi, perancangan environment memperoleh nilai rata rata sebesar 64,17 persen yang termasuk dalam kategori baik. Penelitian ini memberikan kontribusi dalam pengembangan perancangan environment 3D sebagai media penyampaian cerita dalam film animasi non verbal dan dapat menjadi referensi bagi mahasiswa, animator, dan pembuat film animasi dalam merancang lingkungan yang mendukung penyampaian cerita secara visual. date: 2026-02-26 date_type: published institution: Universitas AMIKOM Yogyakarta department: Fakultas Ilmu Komputer thesis_type: bachelor thesis_name: skripsi citation: Bahar, Luthfiandi S. (2026) PERANCANGAN 3D ENVIRONMENT GURUN DAN RUMAH SAKIT DALAM FILM PENDEK THE LAST SIMULATION. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta. document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659/1/COVER.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659/2/BAB%20I.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659/3/BAB%20II.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659/4/BAB%20III.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659/5/BAB%20IV.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659/6/BAB%20V.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659/7/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659/8/Sourcecode%20-%2022.82.1641.zip document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32659/9/Publikasi.pdf