<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION”"^^ . "Penelitian ini berfokus pada penerapan teknik keyframing dengan\r\npendekatan pose-to-pose dalam proses animasi karakter utama pada film pendek\r\n3D berjudul \"The Last Simulation\". Hal ini dilatarbelakangi oleh pentingnya\r\npenguasaan teknik animasi manual untuk menghasilkan gerakan yang terkontrol\r\ndan sesuai dengan tuntutan naratif mengenai dampak kecanduan teknologi virtual.\r\nTujuan dari penelitian ini adalah untuk mengimplementasikan prinsip-prinsip\r\nanimasi guna menghidupkan karakter Arka dalam dua suasana lingkungan yang\r\nberbeda.\r\nMetode pengerjaan dilakukan menggunakan perangkat lunak Blender 4.1\r\ndengan tahapan yang meliputi blocking, splining, dan polishing. Sebagai penguat\r\nmetodologi, penulis melakukan observasi melalui pengambilan video referensi\r\ngerak mandiri (acting reference) guna memastikan akurasi mekanika tubuh pada\r\nsetiap pose kunci yang dirancang. Evaluasi hasil karya dilakukan melalui\r\nwawancara mendalam dengan tiga narasumber ahli, yaitu Tanto Febriyanto,\r\nLintang Sekar Langit, dan Ahmad Zaid Rahman, untuk meninjau efektivitas teknik\r\nkeyframing yang diterapkan.\r\nHasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan teknik keyframing\r\nmemberikan kontrol penuh dalam pengaturan timing dan spacing melalui\r\nmanipulasi kurva di Graph Editor. Berdasarkan masukan para ahli, poin krusial\r\nyang ditemukan adalah pentingnya ketelitian pada prinsip overlap, lintasan gerak\r\n(arcs), serta logika mekanika tubuh pada gerakan transisi yang kompleks. Secara\r\nkeseluruhan, penerapan teknik pose-to-pose yang didukung oleh observasi gerak\r\nnyata terbukti mampu menghasilkan gerakan karakter yang lebih organik,\r\nkomunikatif, dan selaras dengan visi artistik film animasi \"The Last Simulation\"."^^ . "2026-02-20" . . . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Bhanu Sri"^^ . "Nugraha"^^ . "Bhanu Sri Nugraha"^^ . . "Dhaniel Artha"^^ . "Nugroho"^^ . "Dhaniel Artha Nugroho"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION” (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION” (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION” (Text)"^^ . . . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION” (Text)"^^ . . . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION” (Text)"^^ . . . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION” (Text)"^^ . . . . . "BAB V.pdf"^^ . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION” (Text)"^^ . . . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION” (Archive)"^^ . . . "PENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES\r\nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA\r\nDIMENSI “THE LAST SIMULATION” (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #32653 \n\nPENERAPAN TEKNIK KEYFRAMING DALAM PROSES \nANIMASI KARAKTER UTAMA PADA FILM PENDEK TIGA \nDIMENSI “THE LAST SIMULATION”\n\n" . "text/html" . . . "006 Metode komputer khusus"@en . .