<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PEMBAHASAN COMPOSITING DALAM FILM ANIMASI 3D&#13;
THE LAST SIMULATION</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Muhammad Rafly</mods:namePart><mods:namePart type="family">Ardiansyah</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Animasi 3D merupakan salah satu bentuk animasi yang memvisualisasikan&#13;
objek tiga dimensi untuk menciptakan ilusi gerak. Dalam proses produksi film&#13;
animasi, tahapan compositing memegang peran penting dalam menyatukan&#13;
berbagai elemen visual guna membangun narasi dan atmosfer adegan secara lebih&#13;
kuat. Penelitian ini berfokus pada analisis dan penerapan teknik compositing dalam&#13;
film animasi 3D berjudul “The Last Simulation” dengan tujuan meningkatkan&#13;
kualitas visual, kesan emosional, serta kedalaman ruang adegan yang ditampilkan.&#13;
Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan practicebased&#13;
research&#13;
melalui&#13;
tahapan&#13;
pra-produksi,&#13;
produksi,&#13;
dan&#13;
pasca-produksi&#13;
yang&#13;
&#13;
berfokus&#13;
&#13;
pada compositing. Teknik yang diterapkan meliputi rotoscoping, color&#13;
grading, 3D tracking, serta penggabungan efek ledakan menggunakan Adobe After&#13;
Effects. Dalam prosesnya, muncul tantangan teknis berupa penyesuaian&#13;
pencahayaan antar elemen agar tampak berada dalam sumber cahaya yang sama,&#13;
konsistensi warna antar adegan, ketepatan 3D tracking dalam adegan dengan&#13;
pergerakan kamera, serta penyempurnaan tepi objek pada proses rotoscoping agar&#13;
efek tidak terlihat menempel di atas gambar.&#13;
Evaluasi hasil karya dilakukan melalui uji persepsi visual kepada responden&#13;
dengan latar belakang animasi dan multimedia, khususnya untuk menilai kualitas&#13;
penyatuan elemen visual dalam setiap adegan. Penelitian ini diharapkan dapat&#13;
menjadi referensi bagi praktisi animasi maupun mahasiswa dalam menerapkan&#13;
teknik compositing pada produksi film animasi 3D.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">006 Metode komputer khusus</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-05-18</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>