<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR REGULER : ARTIST} PERANCANGAN THEME PARK DENGAN PENDEKATAN KONSEP&#13;
DUALITAS: INTERPRETASI ARSITEKTURAL ATAS DUNIA&#13;
SPIRITUAL DAN TEKNOLOGI DALAM&#13;
ANIME ”DANDADAN”</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Muhammad</mods:namePart><mods:namePart type="family">Ulinnuha</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan industri hiburan dan pariwisata saat ini menuntut hadirnya ruang&#13;
rekreasi yang tidak hanya menghibur, tetapi juga mampu membawa pengunjung&#13;
masuk ke dalam sebuah pengalaman yang mendalam dan penuh cerita. Anime&#13;
Dandadan dengan konsep dualitasnya yang mempertemukan dunia spiritual penuh&#13;
misteri dengan teknologi alien yang futuristic menjadi inspirasi utama dalam&#13;
perancangan theme park ini. Tujuannya adalah menciptakan sebuah lingkungan&#13;
bermain yang tidak hanya menampilkan kedua dunia tersebut tetapi juga&#13;
menyatukannya secara harmonis melalui pendekatan arsitektural yang naratif dan&#13;
imersif.&#13;
Proses perancangan dimulai dengan analisis visual dan naratif dari anime Dandadan&#13;
dilanjutkan dengan studi literatur terkait themed design dan konsep dualitas dalam&#13;
arsitektur. Selain itu dilakukan pula observasi terhadap beberapa theme park&#13;
internasional dan nasional seperti Universal Studios Singapore, Jatim Park 1, dan&#13;
SeaWorld Ancol untuk memahami aspek operasional, luasan lokasi, dan pengalaman&#13;
pengunjung. Melalui pendekatan desain bertahap mulai dari pembagian zona, penataan&#13;
sirkulasi, hingga pengembangan bentuk dan elemen arsitektural dua zona utama tercipta&#13;
Zona Spiritual &amp; Yokai yang mengusung atmosfer mistis dengan material alami dan&#13;
nuansa horror komedi khas Jepang, serta Zona Teknologi &amp; Alien yang menampilkan&#13;
estetika futuristik dengan pencahayaan dinamis. Kedua zona ini dihubungkan melalui&#13;
sebuah “Zona Central” yang berfungsi sebagai ruang transisi sekaligus menjadi inti dari&#13;
perjalanan naratif pengunjung. Pendekatan dualitas tidak hanya menghasilkan sebuah&#13;
destinasi hiburan yang visualnya menarik, tetapi juga memberikan kedalaman makna dan&#13;
pengalaman yang unik.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">720 Arsitektur</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-03-01</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Sains &amp; Teknologi</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>