<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR NON REGULER - SKEMA ENTEPRENEUR} PLATFORM E-COMMERCE JUAL BELI ITEM FISH IT DAN&#13;
GROW A GARDEN SERTA GAMEPASS ROBLOX BERBASIS&#13;
WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL DAN&#13;
DATABASE MYSQL BERTUJUAN MENGHINDARI&#13;
SCAMMER</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Ridho Zahran</mods:namePart><mods:namePart type="family">Pratama</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan ekonomi digital meningkatkan transaksi item virtual pada&#13;
platform permainan daring, khususnya Roblox. Item seperti Fish It, Grow A&#13;
Garden, dan Gamepass memiliki permintaan tinggi, namun transaksi masih banyak&#13;
dilakukan secara manual melalui media sosial, terutama TikTok. Kondisi ini&#13;
menimbulkan risiko penipuan (scammer), kurangnya transparansi transaksi, serta&#13;
potensi pelanggaran kebijakan TikTok akibat penampilan harga dan aktivitas jual&#13;
beli di luar sistem platform. Untuk mengatasi permasalahan tersebut,&#13;
dikembangkan platform e-commerce berbasis website dengan model single seller&#13;
guna memusatkan kontrol transaksi pada satu pengelola. Metode pengembangan&#13;
meliputi analisis kebutuhan sistem, perancangan basis data menggunakan ERD,&#13;
perancangan antarmuka, serta implementasi sistem menggunakan framework&#13;
Laravel dengan arsitektur MVC dan database MySQL. Metode pembayaran&#13;
diterapkan secara manual melalui QRIS, SeaBank, dan e-wallet dengan mekanisme&#13;
unggah bukti pembayaran dan verifikasi admin. Hasil pengembangan menunjukkan&#13;
bahwa platform mampu memfasilitasi transaksi item Roblox secara aman,&#13;
terstruktur, dan terdokumentasi. Sistem ini dapat meminimalkan risiko penipuan,&#13;
meningkatkan transparansi transaksi, serta menjadi solusi alternatif untuk&#13;
menghindari pelanggaran kebijakan TikTok. Platform ini dapat dimanfaatkan oleh&#13;
pelaku usaha kecil dan komunitas pemain Roblox sebagai media transaksi yang&#13;
lebih terpercaya.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">004 Pemrosesan data dan ilmu komputer</mods:classification><mods:classification authority="lcc">790 Rekreasi dan seni pertunjukan</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-01-28</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>