<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR NON REGULER - ONLINE IT FREELANCER} STRATEGI FREELANCE DESAIN GRAFIS SEBAGAI UPAYA&#13;
MENINGKATKAN PENDAPATAN MELALUI&#13;
PLATFORM DISPLATE</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Satria Adhi</mods:namePart><mods:namePart type="family">Pramudhita</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan teknologi digital yang pesat telah membawa dampak&#13;
signifikan terhadap berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam bidang ekonomi&#13;
kreatif. Salah satu wujud pemanfaatan teknologi tersebut adalah munculnya&#13;
berbagai platform digital yang memberikan peluang bagi individu untuk bekerja&#13;
secara freelance, salah satunya melalui platform Displate yang memungkinkan para&#13;
desainer grafis menjual karya dalam bentuk metal poster kepada konsumen di&#13;
seluruh dunia. Penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana melakukan&#13;
riset desain secara efektif agar dapat menghasilkan karya yang memiliki peluang&#13;
tinggi untuk terjual di platform Displate, menjelaskan proses pembuatan desain&#13;
yang meliputi tahapan perancangan hingga siap diunggah sesuai ketentuan&#13;
platform, mengetahui cara melakukan evaluasi terhadap kinerja karya yang telah&#13;
dipublikasikan, sehingga dapat diperoleh gambaran mengenai efektivitas strategi&#13;
yang diterapkan serta peluang perbaikan dalam meningkatkan kualitas dan&#13;
performa desain di masa mendatang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa&#13;
freelancer desain grafis perlu memperhatikan konsistensi unggahan, relevansi tema&#13;
karya dengan tren pasar global. Diperoleh total desain digital yang diunggah&#13;
sebanyak 1.215 karya, dengan desain yang disetujui (published) sebesar 355 karya,&#13;
dan desain yang tidak disetujui (not approve) sebanyak 860 karya. Kesimpulan dari&#13;
penelitian ini menunjukkan bahwa keberhasilan dalam meningkatkan pendapatan&#13;
melalui platform Displate sangat bergantung pada pemahaman terhadap pasar,&#13;
kualitas karya, serta konsistensi dalam mengunggah dan memperbarui desain.&#13;
Penerapan strategi yang terarah tidak hanya meningkatkan peluang karya untuk&#13;
dilihat dan dibeli oleh audiens global, tetapi juga membuka kesempatan bagi&#13;
freelancer untuk menambah pengalaman serta memperluas wawasan mereka dalam&#13;
industri kreatif digital.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">740 Seni grafis dan seni dekoratif</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-01-23</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>