<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PERANCANGAN DAN PEMBUATAN GAME "CAT BROS"&#13;
MENGGUNAKAN STYLE PIXEL ART</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Eka Bagus</mods:namePart><mods:namePart type="family">Erlangga</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Perkembangan industri game yang pesat mendorong munculnya berbagai&#13;
genre dan gaya visual, salah satunya adalah game 2D dengan style pixel art yang&#13;
masih diminati hingga saat ini. Game platformer merupakan genre yang menuntut&#13;
pemain untuk menghindari rintangan, melompat, mengalahkan musuh, serta&#13;
menyelesaikan tantangan pada setiap level. Namun, masih diperlukan game&#13;
platformer yang tidak hanya menghibur, tetapi juga memiliki kontrol yang mudah&#13;
dipahami dan tingkat kesulitan yang seimbang. Oleh karena itu, penelitian ini&#13;
berfokus pada perancangan dan pembuatan game platformer 2D berjudul Cat Bros&#13;
menggunakan style pixel art sebagai media hiburan.&#13;
&#13;
Metode pengembangan yang digunakan adalah metode Waterfall yang&#13;
meliputi analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, dan&#13;
pemeliharaan. Game dikembangkan menggunakan Godot Engine dengan bahasa&#13;
pemrograman GDScript serta menerapkan metode Finite State Machine (FSM)&#13;
untuk mengatur perilaku karakter dan musuh. Pengujian fungsional dilakukan&#13;
menggunakan metode Black Box Testing, sedangkan evaluasi pengguna dilakukan&#13;
melalui kuesioner kepada 30 responden.&#13;
&#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar fitur utama seperti&#13;
pergerakan karakter, pengambilan koin, perpindahan level, dan interaksi dengan&#13;
musuh dapat berjalan dengan baik, meskipun sistem serangan karakter masih perlu&#13;
disempurnakan. Berdasarkan hasil kuesioner, game Cat Bros dinilai memiliki&#13;
kontrol yang mudah, visual yang cukup menarik, serta tingkat kesulitan yang&#13;
seimbang, sehingga layak dimainkan dan dikembangkan lebih lanjut.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">005 Pemrograman komputer, program dan data</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-02-19</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>