<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR NON REGULER - LOMBA} MPLEMENTASI TEKNIK COMPOSITING PADA ANIMASI&#13;
2D “EXAM”</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Fatihul</mods:namePart><mods:namePart type="family">Alamsyah</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Masalah utama dalam produksi animasi 2D adalah proses compositing pada&#13;
tahap pascaproduksi yang kurang optimal, sehingga kualitas visual akhir tampak&#13;
datar, kurang berdimensi, dan gagal membangun atmosfer cerita yang kuat.&#13;
Compositing memegang peranan penting dalam menggabungkan berbagai elemen&#13;
terpisah seperti animasi, background, foreground, dan efek visual menjadi satu&#13;
adegan yang utuh. &#13;
Penelitian ini berfokus pada “Implementasi Teknik Compositing Pada&#13;
Animasi 2D EXAM” sebagai upaya mengatasi masalah tersebut sekaligus&#13;
memperkuat narasi di dalam animasi. Metode yang diterapkan meliputi color&#13;
correction untuk penyesuaian mood, layer management untuk menciptakan&#13;
kedalaman, penerapan blending mode untuk interaksi antar layer, penambahan&#13;
lighting dan shadow, serta integrasi efek visual seperti glow, camera shake, blur,&#13;
noise dan efek visual lainnya menggunakan perangkat lunak Adobe After Effects&#13;
2023. &#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi teknik compositing&#13;
yang tepat mampu meningkatkan kualitas visual secara signifikan. Keberhasilan ini&#13;
menegaskan bahwa compositing bukan hanya sekadar proses teknis, melainkan&#13;
sebuah proses artistik krusial yang berkontribusi langsung pada kualitas akhir film&#13;
animasi 2D. Hasil penelitian ini dapat dimanfaatkan oleh animator, praktisi industri,&#13;
dan akademisi sebagai pedoman teknis dan studi kasus untuk produksi karya film&#13;
animasi 2D.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">696 Animasi</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-02-25</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>