<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF"^^ . "Penerapan teknologi WebGL pada perangkat seluler seringkali menghadapi \r\nkendala kinerja akibat keterbatasan sumber daya komputasi dan bandwidth.\r\nMasalah utama terletak pada mekanisme format standar glTF biner (GLB) yang\r\nbersifat monolitik, di mana data geometri dan animasi digabungkan dalam satu\r\nberkas, menyebabkan waktu muat awal (initial load time) yang lama dan\r\npemblokiran proses utama (main thread) saat inisialisasi. Penelitian ini bertujuan\r\nuntuk mengoptimalkan kinerja aplikasi web 3D menggunakan metode Animation\r\nData Separation dan On-Demand Loading. Penelitian dilakukan menggunakan\r\nmetode kuantitatif Pre-Eksperimental dengan desain Static Group Comparison.\r\nPeneliti membandingkan kinerja metode konvensional (Baseline) dengan metode\r\noptimasi yang diusulkan pada berbagai simulasi kondisi jaringan dan spesifikasi\r\nperangkat keras menggunakan pustaka Three.js. Hasil pengujian menunjukkan\r\nbahwa metode On-Demand mampu meningkatkan efisiensi waktu muat awal secara\r\nsignifikan, terutama pada kondisi jaringan Slow 3G dengan tingkat efisiensi\r\nmencapai 9,61% (penghematan waktu ~2,3 detik). Pada simulasi perangkat kelas\r\nbawah (Low-End), metode ini juga berhasil mengurangi beban pemrosesan awal\r\nCPU dengan efisiensi sebesar 7,26%. Meskipun terdapat kompromi berupa\r\npeningkatan waktu respon animasi menjadi 26,03 ms akibat proses pengambilan\r\ndata asinkron, latensi tersebut masih berada di bawah ambang batas persepsi visual\r\nmanusia (100 ms). Dapat disimpulkan bahwa strategi pemisahan data animasi\r\nefektif untuk menyeimbangkan kecepatan akses awal dan stabilitas sistem tanpa\r\nmengorbankan pengalaman pengguna secara signifikan."^^ . "2026-02-18" . . . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Danda Aditia"^^ . "Nugraha"^^ . "Danda Aditia Nugraha"^^ . . "Buyut"^^ . "Khoirul"^^ . "Buyut Khoirul"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF (Text)"^^ . . . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF (Text)"^^ . . . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF (Text)"^^ . . . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF (Text)"^^ . . . . . "BAB V.pdf"^^ . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF (Text)"^^ . . . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF (Archive)"^^ . . . . . "OPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN\r\nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN\r\nGLTF (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #32194 \n\nOPTIMASI RENDERING WEB 3D MENGGUNAKAN \nANIMATION DATA SEPARATION DAN ON-DEMAND DENGAN \nGLTF\n\n" . "text/html" . . . "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en . .