<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "{JALUR NON REGULER - LOMBA} DESIGN AND DEVELOPMENT OF USER INTERFACE AND USER \r\nEXPERIENCE (UI/UX) FOR THE “KALANA COMMERCE” \r\nMOBILE E-COMMERCE APPLICATION FOR THE REFACTORY\r\nHACKATHON COMPETITION"^^ . "Studi ini menyajikan desain Antarmuka Pengguna dan Pengalaman \r\nPengguna (UI/UX) untuk Kalana Commerce, sebuah aplikasi e-commerce seluler\r\nyang dirancang untuk mendukung pengelolaan bahan makanan rumah tangga\r\nsekaligus membantu mengurangi pemborosan makanan. Fokus utama penelitian ini\r\nadalah pengembangan antarmuka yang berpusat pada pengguna, minimalis, dan\r\nmengutamakan perangkat seluler yang memungkinkan pengguna untuk mengisi\r\nkembali kebutuhan sehari-hari secara efisien berdasarkan kondisi persediaan\r\nmereka.\r\nProses desain UI/UX dilakukan melalui pendekatan desain terstruktur yang\r\nmelibatkan identifikasi masalah, analisis kebutuhan pengguna, pengembangan\r\narsitektur informasi, pembuatan wireframe, dan pembuatan prototipe dengan\r\nfidelitas tinggi. Desain ini menekankan kejelasan, aksesibilitas, dan alur pengguna\r\nyang efisien untuk meminimalkan beban kognitif dan meningkatkan efisiensi tugas,\r\nkhususnya dalam penemuan produk, pengelolaan keranjang belanja, dan persiapan\r\npembayaran.\r\nPrototipe ini mengintegrasikan konsep desain cerdas yang berasal dari\r\nekosistem Kalana Pantry, seperti isyarat produk berdasarkan kesegaran dan\r\nrekomendasi pengisian ulang yang cerdas, yang diterjemahkan ke dalam hierarki\r\nvisual, keputusan tata letak, dan pola interaksi. Evaluasi kegunaan dilakukan\r\nmenggunakan pengujian berbasis tugas cepat dengan platform Maze, menghasilkan\r\ntingkat keberhasilan tugas rata-rata 92%, yang menunjukkan bahwa antarmuka\r\nmudah dipahami dan dinavigasi.\r\nTemuan ini menunjukkan bahwa proses desain UI/UX yang terstruktur\r\ndengan baik dapat menghasilkan antarmuka e-commerce seluler yang efektif dan\r\nterukur dalam jangka waktu pengembangan yang terbatas. Antarmuka yang\r\ndirancang berfungsi sebagai dasar untuk implementasi sistem dan perluasan \r\nfungsional di masa mendatang, termasuk fitur pembayaran dan interaksi berbasis \r\nAI tingkat lanjut."^^ . "2026-01-28" . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Nada Satya"^^ . "Maharani"^^ . "Nada Satya Maharani"^^ . . "Eli"^^ . "Pujastuti"^^ . "Eli Pujastuti"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "{JALUR NON REGULER - LOMBA} DESIGN AND DEVELOPMENT OF USER INTERFACE AND USER \r\nEXPERIENCE (UI/UX) FOR THE “KALANA COMMERCE” \r\nMOBILE E-COMMERCE APPLICATION FOR THE REFACTORY\r\nHACKATHON COMPETITION (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "{JALUR NON REGULER - LOMBA} DESIGN AND DEVELOPMENT OF USER INTERFACE AND USER \r\nEXPERIENCE (UI/UX) FOR THE “KALANA COMMERCE” \r\nMOBILE E-COMMERCE APPLICATION FOR THE REFACTORY\r\nHACKATHON COMPETITION (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "{JALUR NON REGULER - LOMBA} DESIGN AND DEVELOPMENT OF USER INTERFACE AND USER \r\nEXPERIENCE (UI/UX) FOR THE “KALANA COMMERCE” \r\nMOBILE E-COMMERCE APPLICATION FOR THE REFACTORY\r\nHACKATHON COMPETITION (Text)"^^ . . . . . "{JALUR NON REGULER - LOMBA} DESIGN AND DEVELOPMENT OF USER INTERFACE AND USER \r\nEXPERIENCE (UI/UX) FOR THE “KALANA COMMERCE” \r\nMOBILE E-COMMERCE APPLICATION FOR THE REFACTORY\r\nHACKATHON COMPETITION (Text)"^^ . . . . . "{JALUR NON REGULER - LOMBA} DESIGN AND DEVELOPMENT OF USER INTERFACE AND USER \r\nEXPERIENCE (UI/UX) FOR THE “KALANA COMMERCE” \r\nMOBILE E-COMMERCE APPLICATION FOR THE REFACTORY\r\nHACKATHON COMPETITION (Text)"^^ . . . . . "BAB IV.pdf"^^ . . . "{JALUR NON REGULER - LOMBA} DESIGN AND DEVELOPMENT OF USER INTERFACE AND USER \r\nEXPERIENCE (UI/UX) FOR THE “KALANA COMMERCE” \r\nMOBILE E-COMMERCE APPLICATION FOR THE REFACTORY\r\nHACKATHON COMPETITION (Text)"^^ . . . . . "{JALUR NON REGULER - LOMBA} DESIGN AND DEVELOPMENT OF USER INTERFACE AND USER \r\nEXPERIENCE (UI/UX) FOR THE “KALANA COMMERCE” \r\nMOBILE E-COMMERCE APPLICATION FOR THE REFACTORY\r\nHACKATHON COMPETITION (Archive)"^^ . . . . "HTML Summary of #32193 \n\n{JALUR NON REGULER - LOMBA} DESIGN AND DEVELOPMENT OF USER INTERFACE AND USER \nEXPERIENCE (UI/UX) FOR THE “KALANA COMMERCE” \nMOBILE E-COMMERCE APPLICATION FOR THE REFACTORY \nHACKATHON COMPETITION\n\n" . "text/html" . . . "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en . . . "005 Pemrograman komputer, program dan data"@en . .