…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME

ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME
type: Thesis
type: Article
abstract: Peningkatan kualitas visual pada gim modern sering kali menyebabkan beban komputasi yang berlebihan pada GPU, memicu kondisi GPU bottleneck yang berdampak pada ketidakstabilan performa dan penurunan kenyamanan bermain. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas penerapan teknik optimasi rendering, yaitu Level of Detail (LOD) dan Occlusion Culling, dalam mengatasi masalah tersebut menggunakan Unity game engine. Metode penelitian yang digunakan adalah eksperimen kuantitatif dengan merancang lingkungan uji prototipe berbeban geometri tinggi, kemudian mengukur performa pada empat skenario pengujian menggunakan parameter Frame Rate, Frame Time, FPS, Draw calls, dan jumlah Triangles. Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknik LOD merupakan metode paling dominan yang mampu mereduksi beban geometri dan meningkatkan rata-rata FPS secara signifikan pada lingkungan luar ruangan. Sebaliknya, teknik Occlusion Culling memiliki efektivitas terbatas akibat karakteristik objek yang seragam dan justru menimbulkan beban tambahan pada CPU perangkat spesifikasi rendah. Kesimpulannya, skenario kombinasi kedua teknik terbukti menjadi solusi paling optimal untuk menjaga stabilitas performa. Hasil penelitian ini memberikan kontribusi sebagai rujukan teknis bagi pengembang gim dalam menentukan strategi optimasi yang efisien berdasarkan karakteristik scene dan spesifikasi perangkat keras yang ditargetkan.
date: 2026-01-23
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
has version: ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
has published: ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
subject: 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
subject: 004 Pemrosesan data dan ilmu komputer

ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
type: Document
has file: COVER.pdf
has part: COVER.pdf

ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
type: Document
has file: BAB I.pdf
has part: BAB I.pdf

ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
type: Document

ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
type: Document

ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
type: Document

ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
type: Document
has file: BAB V.pdf
has part: BAB V.pdf

ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
type: Document

ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)
type: Document

Universitas AMIKOM Yogyakarta
type: Organization

Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
type: Organization

Bayu Setiaji
type: Person
given name: Bayu
family name: Setiaji

Wahyu Prasetya
type: Person
given name: Wahyu
family name: Prasetya

HTML Summary of #32172 ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME
format: text/html
primary topic: ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI RENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME

000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
type: Concept

004 Pemrosesan data dan ilmu komputer
type: Concept