<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI\r\nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME"^^ . "Peningkatan kualitas visual pada gim modern sering kali menyebabkan\r\nbeban komputasi yang berlebihan pada GPU, memicu kondisi GPU bottleneck yang\r\nberdampak pada ketidakstabilan performa dan penurunan kenyamanan bermain.\r\nPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas penerapan teknik optimasi\r\nrendering, yaitu Level of Detail (LOD) dan Occlusion Culling, dalam mengatasi\r\nmasalah tersebut menggunakan Unity game engine. Metode penelitian yang\r\ndigunakan adalah eksperimen kuantitatif dengan merancang lingkungan uji\r\nprototipe berbeban geometri tinggi, kemudian mengukur performa pada empat\r\nskenario pengujian menggunakan parameter Frame Rate, Frame Time, FPS, Draw\r\ncalls, dan jumlah Triangles. Hasil penelitian menunjukkan bahwa teknik LOD\r\nmerupakan metode paling dominan yang mampu mereduksi beban geometri dan\r\nmeningkatkan rata-rata FPS secara signifikan pada lingkungan luar ruangan.\r\nSebaliknya, teknik Occlusion Culling memiliki efektivitas terbatas akibat\r\nkarakteristik objek yang seragam dan justru menimbulkan beban tambahan pada\r\nCPU perangkat spesifikasi rendah. Kesimpulannya, skenario kombinasi kedua\r\nteknik terbukti menjadi solusi paling optimal untuk menjaga stabilitas performa.\r\nHasil penelitian ini memberikan kontribusi sebagai rujukan teknis bagi\r\npengembang gim dalam menentukan strategi optimasi yang efisien berdasarkan\r\nkarakteristik scene dan spesifikasi perangkat keras yang ditargetkan."^^ . "2026-01-23" . . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Bayu"^^ . "Setiaji"^^ . "Bayu Setiaji"^^ . . "Wahyu"^^ . "Prasetya"^^ . "Wahyu Prasetya"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI\r\nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI\r\nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI\r\nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)"^^ . . . . . "ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI\r\nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)"^^ . . . . . "ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI\r\nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)"^^ . . . . . "ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI\r\nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)"^^ . . . . . "BAB V.pdf"^^ . . . "ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI\r\nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)"^^ . . . . . "ANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI\r\nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #32172 \n\nANALISIS DAN EVALUASI TEKNIK OPTIMISASI \nRENDERING TERHADAP STABILITAS PERFORMA GAME\n\n" . "text/html" . . . "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en . . . "004 Pemrosesan data dan ilmu komputer"@en . .