The repository administrator has not yet configured an RDF license.
{JALUR NON REGULER – LOMBA} IMPLEMENTASI HAND TRACKING DAN AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI TANDARA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT INDONESIA MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi TANDARA sebagai media pembelajaran Bahasa Isyarat Indonesia berbasis teknologi Hand Tracking dan Augmented Reality (AR) menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Permasalahan utama yang diangkat adalah keterbatasan media pembelajaran bahasa isyarat yang masih bersifat konvensional, statis, serta tidak memberikan umpan balik terhadap gerakan pengguna. Aplikasi ini dirancang untuk membantu penyandang tunarungu, tunawicara, serta masyarakat umum dalam mempelajari bahasa isyarat secara interaktif dan real time. Teknologi Hand Tracking digunakan untuk mendeteksi 21 landmark tangan pengguna melalui kamera, sedangkan AR digunakan untuk menampilkan visualisasi skeleton tangan sebagai panduan gerakan. Sistem evaluasi berbasis rulebased diterapkan untuk mengukur tingkat akurasi gerakan dan memberikan feedback langsung kepada pengguna. Hasil pengembangan menunjukkan bahwa aplikasi mampu mendeteksi gesture dengan baik serta memberikan pengalaman belajar yang lebih menarik, interaktif, dan efektif. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan dapat meningkatkan pemahaman bahasa isyarat serta mengurangi hambatan komunikasi dalam masyarakat.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
{JALUR NON REGULER – LOMBA} IMPLEMENTASI HAND TRACKING DAN AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI TANDARA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT INDONESIA MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (Text)
{JALUR NON REGULER – LOMBA} IMPLEMENTASI HAND TRACKING DAN AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI TANDARA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT INDONESIA MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE (Archive)
HTML Summary of #32117 {JALUR NON REGULER – LOMBA} IMPLEMENTASI HAND TRACKING DAN AUGMENTED REALITY PADA APLIKASI TANDARA SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT INDONESIA MENGGUNAKAN METODE MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum