<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "{JALUR NON REGULER – LOMBA} PENERAPAN METODE PRACTICE-BASED RESEARCH DALAM\r\nPERANCANGAN ASET VISUAL 2D PSEUDO-3D PADA GAME\r\nEDUKASI “PEDIVI GARDEN”"^^ . "Game edukasi merupakan media pembelajaran interaktif yang mampu \r\nmeningkatkan minat belajar melalui pendekatan visual dan interaktivitas. PEDIVI\r\nGarden adalah game edukasi bertema berkebun yang dirancang untuk memberikan\r\npengalaman belajar yang menarik dan mudah dipahami. Dalam pengembangannya,\r\naset visual memiliki peran penting dalam mendukung keterbacaan, fungsi\r\nantarmuka, serta identitas visual permainan. \r\nPenelitian ini menerapkan metode Practice-Based Research (PBR) dalam\r\nproses perancangan aset visual 2D pseudo-3D. Metode ini terdiri dari tahapan \r\nExplorartion, Creation, Development, Reflection, Refinement, Aretafct/Output\r\nyang dilakukan secara iteratif. Proses perancangan meliputi pengumpulan referensi,\r\npembuatan moodboard, sketsa manual, digitalisasi menggunakan Adobe Illustrator,\r\npewarnaan, hingga penerapan shading pseudo-3D. \r\nHasil menunjukkan bahwa penerapan metode Practice-Based Research\r\nmampu menghasilkan aset visual yang konsisten, terstruktur, dan memiliki ilusi\r\nkedalaman visual tanpa penggunaan model 3D. Aset yang dihasilkan mendukung\r\ntampilan game yang ringan, menarik, serta sesuai dengan karakter edukatif PEDIVI\r\nGarden."^^ . "2026-01-05" . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Ika Asti"^^ . "Astuti"^^ . "Ika Asti Astuti"^^ . . "Tri Windia"^^ . "Ningrum"^^ . "Tri Windia Ningrum"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "{JALUR NON REGULER – LOMBA} PENERAPAN METODE PRACTICE-BASED RESEARCH DALAM\r\nPERANCANGAN ASET VISUAL 2D PSEUDO-3D PADA GAME\r\nEDUKASI “PEDIVI GARDEN” (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "{JALUR NON REGULER – LOMBA} PENERAPAN METODE PRACTICE-BASED RESEARCH DALAM\r\nPERANCANGAN ASET VISUAL 2D PSEUDO-3D PADA GAME\r\nEDUKASI “PEDIVI GARDEN” (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "{JALUR NON REGULER – LOMBA} PENERAPAN METODE PRACTICE-BASED RESEARCH DALAM\r\nPERANCANGAN ASET VISUAL 2D PSEUDO-3D PADA GAME\r\nEDUKASI “PEDIVI GARDEN” (Text)"^^ . . . . . "{JALUR NON REGULER – LOMBA} PENERAPAN METODE PRACTICE-BASED RESEARCH DALAM\r\nPERANCANGAN ASET VISUAL 2D PSEUDO-3D PADA GAME\r\nEDUKASI “PEDIVI GARDEN” (Text)"^^ . . . . . "{JALUR NON REGULER – LOMBA} PENERAPAN METODE PRACTICE-BASED RESEARCH DALAM\r\nPERANCANGAN ASET VISUAL 2D PSEUDO-3D PADA GAME\r\nEDUKASI “PEDIVI GARDEN” (Text)"^^ . . . . . "BAB IV.pdf"^^ . . . "{JALUR NON REGULER – LOMBA} PENERAPAN METODE PRACTICE-BASED RESEARCH DALAM\r\nPERANCANGAN ASET VISUAL 2D PSEUDO-3D PADA GAME\r\nEDUKASI “PEDIVI GARDEN” (Text)"^^ . . . . . "{JALUR NON REGULER – LOMBA} PENERAPAN METODE PRACTICE-BASED RESEARCH DALAM\r\nPERANCANGAN ASET VISUAL 2D PSEUDO-3D PADA GAME\r\nEDUKASI “PEDIVI GARDEN” (Archive)"^^ . . . . "HTML Summary of #32109 \n\n{JALUR NON REGULER – LOMBA} PENERAPAN METODE PRACTICE-BASED RESEARCH DALAM \nPERANCANGAN ASET VISUAL 2D PSEUDO-3D PADA GAME \nEDUKASI “PEDIVI GARDEN”\n\n" . "text/html" . . . "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en . . . "696 Animasi" . .