eprintid: 32101 rev_number: 16 eprint_status: archive userid: 12 dir: disk0/00/03/21/01 datestamp: 2026-07-13 07:14:43 lastmod: 2026-07-13 07:14:43 status_changed: 2026-07-13 07:14:43 type: thesis metadata_visibility: show creators_name: Syaifullah, Raden Gusti Moranda creators_nim: 22.12.2285 contributors_name: Astuti, Ika Asti corp_creators: Universitas AMIKOM Yogyakarta title: PENGEMBANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY MENGENAL HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DI TAMAN KANAK KANAK ispublished: pub subjects: 000.000.000A subjects: 000.000.005 divisions: sch_phy full_text_status: restricted abstract: Perkembangan teknolgi informasi mendorong pemanfaatan media pembelajaran digital dalam pendidikan anak usia dini. Namun, proses pembelajaran pengenalan hewan di taman kanak-kanak masih didominasi oleh media konvensional, sehingga penyajian materi belum optimal dalam menampilkan visualisasi hewan secara konkret. Kondisi ini menunjukkan perlunya media pembelajaran yang lebih interaktif dan sesuai dengan karakteristik belajar anak usia dini. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) sebagai media pengenalan hewan di TK Bintang Kecil. Pengembangan aplikasi dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi tahap concept, design, material collecting, assembly, testing, dan distribution. Aplikasi dikembangkan dengan Unity 3D dan Vuforia SDK, serta menampilkan objek hewan tiga dimensi yang dilengkapi audio narasi dan kuis interaktif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi Augmented Reality yang dikembangkan berjalan dengan baik dan dinilai layak digunakan sebagai media pembelajaran pengenalan hewan. Berdasarkan penilaian ahli media dan respons guru, aplikasi memiliki tampilan yang menarik, mudah digunakan, serta sesuai dengan kebutuhan pembelajaran anak usia dini di taman kanak-kanak. date: 2026-03-02 date_type: published institution: Universitas AMIKOM Yogyakarta department: Fakultas Ilmu Komputer thesis_type: bachelor thesis_name: skripsi citation: Syaifullah, Raden Gusti Moranda (2026) PENGEMBANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY MENGENAL HEWAN SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF DI TAMAN KANAK KANAK. S1 - Sarjana thesis, Universitas AMIKOM Yogyakarta. document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32101/1/COVER.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32101/2/BAB%20I.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32101/3/BAB%20II.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32101/4/BAB%20III.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32101/5/BAB%20IV.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32101/6/BAB%20V.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32101/7/Daftar%20Pustaka%20dan%20Lampiran.pdf document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32101/8/Sourcecode%20-%2022.12.2285.zip document_url: https://eprints.amikom.ac.id/id/eprint/32101/9/Publikasi.pdf