<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALURNON REGULER - MAGANG IT} PENGEMBANGAN FRONT END WEBVIEW FITUR GAMIFIKASI PADA&#13;
APLIKASI MY PERTAMINA MENGGUNAKAN NEXT.JS</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Muhammad Yoanan Pradipta</mods:namePart><mods:namePart type="family">Dewandaru</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Pengembangan fitur gamifikasi pada aplikasi layanan publik berskala besar&#13;
menuntut keseimbangan antara pengalaman pengguna, keamanan data, dan&#13;
stabilitas sistem. Pada implementasinya, integrasi modul gamifikasi berbasis&#13;
Webview ke dalam aplikasi mobile native menghadirkan sejumlah permasalahan&#13;
teknis, seperti kompleksitas navigasi hibrida, validasi identitas pengguna secara&#13;
ketat, sinkronisasi data poin secara realtime, serta risiko terjadinya penyalahgunaan&#13;
akses pada sistem loyalitas. Jika tidak ditangani dengan tepat, permasalahan&#13;
tersebut dapat berdampak pada penurunan kepercayaan pengguna dan&#13;
terganggunya integritas layanan digital. &#13;
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan antarmuka&#13;
Front End Webview fitur gamifikasi pada aplikasi MyPertamina menggunakan&#13;
framework Next.js dan TypeScript. Implementasi mencakup pengelolaan navigasi&#13;
hibrida untuk mencegah history looping, validasi identitas pengguna berbasis PID,&#13;
manajemen state global, pembatasan waktu operasional permainan, serta integrasi&#13;
permainan lintas domain menggunakan iframe dan mekanisme postMessage. &#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa modul gamifikasi berhasil&#13;
diimplementasikan secara stabil dalam lingkungan Hybrid Webview, dengan&#13;
navigasi yang terkendali, transaksi poin yang aman, serta sinkronisasi leaderboard&#13;
secara realtime. Sistem ini mampu meningkatkan interaktivitas aplikasi tanpa&#13;
mengorbankan aspek keamanan dan performa. Hasil pengembangan ini dapat&#13;
dimanfaatkan oleh pengembang aplikasi enterprise sebagai referensi teknis dalam&#13;
membangun fitur gamifikasi berbasis Webview yang aman, efisien, dan terintegrasi&#13;
dengan aplikasi mobile native.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">004 Pemrosesan data dan ilmu komputer</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-02-24</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>