<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR NON REGULER - MAGANG IT} PENGEMBANGAN SISTEM MANAJEMEN KONTEN&#13;
PEMBELAJARAN BERBASIS NUXT DAN TAILWIND CSS DI&#13;
PT SUITMEDIA KREASI INDONESIA</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Wahyu Aji</mods:namePart><mods:namePart type="family">Nusantara</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Pengelolaan materi pembelajaran pada institusi pendidikan sering kali&#13;
menghadapi kendala dalam hal standarisasi kualitas dan efisiensi distribusi. Tanpa&#13;
sistem yang terintegrasi, proses validasi konten antara pembuat materi dan&#13;
penjamin kualitas menjadi lambat dan rentan terhadap kesalahan data. Laporan ini&#13;
membahas pengembangan sisi frontend aplikasi Learning Content Management&#13;
System di PT Suitmedia Kreasi Indonesia yang bertujuan untuk mengatasi&#13;
permasalahan tersebut melalui digitalisasi siklus hidup konten. Pengembangan&#13;
sistem dilakukan menggunakan kerangka kerja Nuxt 3 yang mendukung Universal&#13;
Rendering untuk optimalisasi performa, serta Tailwind CSS untuk pembangunan&#13;
antarmuka pengguna yang responsif dan utility-first. Metode pengembangan&#13;
perangkat lunak yang diterapkan adalah Agile, dengan fokus implementasi pada&#13;
fitur berbasis peran khususnya untuk Contributor dan Validator. Hasil dari kegiatan&#13;
ini adalah tersedianya antarmuka LCMS yang modular dan mampu memfasilitasi&#13;
proses penyusunan, validasi, serta distribusi materi secara terstruktur. Berdasarkan&#13;
pengujian fungsional Black Box, sistem terbukti mampu menangani interaksi data,&#13;
termasuk mekanisme umpan balik revisi secara real-time. Implementasi ini&#13;
memberikan kontribusi nyata dalam menjamin ketersediaan materi ajar yang&#13;
berkualitas dan terstandarisasi bagi tenaga pengajar.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">005 Pemrograman komputer, program dan data</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-01-22</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>