<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>{JALUR NON REGULER - LOMBA} PERANCANGAN UI/UX APLIKASI SEIMBANG.IN DENGA&#13;
FITUR AI ADVISOR DAN GAMIFIKASI UNTUK LOMBA&#13;
GENETIC 2025</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">Muhammad Fawwaz</mods:namePart><mods:namePart type="family">Humam</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Aplikasi manajemen keuangan saat ini telah menjadi solusi bantu bagi&#13;
masyarakat dalam mengelola keuangan sehari hari, namun masih banyak pengguna,&#13;
khususnya Generasi Z, yang mengalami kendala seperti metode pencatatan yang&#13;
kaku, kurangnya motivasi, serta minimnya bimbingan personal saat mengambil&#13;
keputusan finansial. Hal ini menunjukkan perlunya pendekatan desain yang tidak&#13;
hanya fungsional tetapi juga mampu merespons perilaku pengguna secara efisien&#13;
melalui elemen psikologis dan interaktif.&#13;
Skripsi ini merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna&#13;
(UX) untuk aplikasi Seimbang.in berbasis AI Advisor dan Gamifikasi sebagai&#13;
solusi terhadap permasalahan tersebut. Perancangan dilakukan oleh tim Bentar&#13;
Mikir Dulu untuk mengikuti kompetisi GENETIC 2025 dengan menggunakan&#13;
pendekatan Agile. Penulis terlibat langsung dalam proses analisis kebutuhan&#13;
pengguna, penyusunan user story, riset kompetitor, perancangan sitemap dan&#13;
design system, hingga pembuatan prototipe interaktif high-fidelity menggunakan&#13;
Figma. Desain diuji melalui validasi internal tim serta penilaian oleh dewan juri&#13;
kompetisi nasional.&#13;
Hasil perancangan menunjukkan bahwa pendekatan sistematis yang&#13;
dilakukan mampu menghasilkan desain antarmuka yang intuitif, konsisten, dan&#13;
memotivasi pengguna untuk membangun kebiasaan finansial positif. Penggunaan&#13;
Design System secara menyeluruh berhasil menjaga konsistensi visual dan&#13;
mempercepat proses desain. Selain itu, dokumentasi desain yang disusun secara&#13;
terstruktur membantu tim pengembang memahami detail komponen, alur interaksi,&#13;
dan aturan implementasi dengan lebih jelas. Dengan demikian, proses perancangan&#13;
ini terbukti efektif dan tervalidasi dengan diraihnya predikat Juara 1 kategori&#13;
Innovation System pada ajang GENETIC 2025.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum</mods:classification><mods:classification authority="lcc">005 Pemrograman komputer, program dan data</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2025-12-15</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>Universitas AMIKOM Yogyakarta;Fakultas Ilmu Komputer</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>