…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE

{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE
type: Thesis
type: Article
abstract: Penelitian ini membahas implementasi teknik frame by frame pada scene pertarungan dalam film animasi dua dimensi berjudul Fiery Tale. Scene yang dikaji menampilkan adegan pertarungan antara tokoh utama bernama Luvenia dengan karakter antagonis bernama Icarus. Fokus penelitian ini adalah pada proses penerapan teknik frame by frame dalam pembuatan gerakan aksi pada adegan pertarungan animasi 2D. Teknik frame by frame digunakan untuk menyusun gerakan karakter melalui penggambaran pose secara bertahap pada setiap frame. Penerapan teknik ini bertujuan untuk mengatur perubahan pose, timing, serta urutan gerak agar adegan pertarungan dapat tersaji secara runtut dan mudah dipahami. Proses animasi dilakukan menggunakan perangkat lunak Toon Boom Harmony dengan metode penggambaran manual pada setiap frame animasi. Tujuan dari penelitian ini adalah menerapkan teknik frame by frame dalam pembuatan scene pertarungan animasi dua dimensi sebagai upaya untuk menghasilkan gerakan aksi yang sesuai dengan perancangan visual dan kebutuhan adegan pada film animasi Fiery Tale.
date: 2026-02-27
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE (Text)
has version: {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE (Text)
has published: {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE (Text)
subject: 000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
subject: 696 Animasi

{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE (Text)
type: Document
has file: COVER.pdf
has part: COVER.pdf

{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE (Text)
type: Document
has file: BAB I.pdf
has part: BAB I.pdf

{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE (Text)
type: Document

{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE (Text)
type: Document

{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE (Text)
type: Document
has file: BAB IV.pdf
has part: BAB IV.pdf

{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE (Text)
type: Document

Universitas AMIKOM Yogyakarta
type: Organization

Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
type: Organization

Muklis Saputra
type: Person
given name: Muklis
family name: Saputra

Haryoko Haryoko
type: Person
given name: Haryoko
family name: Haryoko

HTML Summary of #31950 {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE
format: text/html
primary topic: {JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} IMPLEMENTASI TEKNIK FRAME BY FRAME PADA SCENE PERTARUNGAN FILM 2D FIERY TALE

000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum
type: Concept

696 Animasi
type: Concept