<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN"^^ . "Pencatatan keuangan pribadi merupakan aktivitas penting dalam mengelola\r\nkondisi finansial seseorang, baik bagi pelajar, pekerja, maupun ibu rumah tangga.\r\nNamun, pada kenyataannya masih banyak individu yang melakukan pencatatan\r\nkeuangan secara manual menggunakan buku, sehingga berpotensi menimbulkan\r\npermasalahan seperti data yang tidak terstruktur, sulit dianalisis, dan rawan\r\nkesalahan pencatatan. Kondisi tersebut berdampak pada rendahnya kesadaran serta\r\nkemampuan pengguna dalam mengontrol pemasukan dan pengeluaran keuangan\r\nsecara efektif. Seiring dengan perkembangan teknologi smartphone, aplikasi\r\nmobile menjadi salah satu solusi yang dapat dimanfaatkan untuk membantu\r\npengelolaan keuangan pribadi secara lebih praktis dan efisien. \r\nPenelitian ini berfokus pada perancangan tampilan aplikasi mobile Control\r\nMoney menggunakan metode User-Centered Design (UCD). Metode UCD\r\nditerapkan untuk memastikan bahwa proses perancangan berpusat pada kebutuhan,\r\nkarakteristik, dan pengalaman pengguna. Tahapan penelitian meliputi identifikasi\r\nmasalah dan kebutuhan pengguna, pengumpulan data melalui kuesioner dan review\r\ngoogle, perancangan struktur informasi, pembuatan wireframe dan prototipe, serta\r\nevaluasi desain berdasarkan umpan balik pengguna. \r\nHasil dari penelitian ini berupa rancangan antarmuka aplikasi mobile\r\nControl Money yang lebih intuitif, mudah digunakan, dan memiliki daya tarik\r\nvisual yang baik. Rancangan tampilan yang dihasilkan diharapkan dapat membantu\r\npengguna dalam melakukan pencatatan dan pengelolaan keuangan pribadi secara\r\nlebih efektif. Kontribusi penelitian ini dapat dimanfaatkan oleh pengembang\r\naplikasi, desainer UI/UX, serta masyarakat umum sebagai acuan dalam\r\npengembangan aplikasi pencatatan keuangan berbasis kebutuhan pengguna.\r\nPenelitian selanjutnya dapat mengembangkan aspek pengujian usability secara\r\nkuantitatif untuk mengukur tingkat efektivitas desain yang dihasilkan."^^ . "2023-09-09" . . . . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Atik"^^ . "Nurmasani"^^ . "Atik Nurmasani"^^ . . "Johan"^^ . "Juanda"^^ . "Johan Juanda"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN (Text)"^^ . . . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN (Text)"^^ . . . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN (Text)"^^ . . . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN (Text)"^^ . . . . . "BAB V.pdf"^^ . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN (Text)"^^ . . . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN (Archive)"^^ . . . . . "PERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL\r\nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \r\nCENTERED DESIGN (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #31947 \n\nPERANCANGAN TAMPILAN APLIKASI MOBILE CONTROL \nMONEY MENGGUNAKAN METODE USER \nCENTERED DESIGN\n\n" . "text/html" . . . "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en . . . "005 Pemrograman komputer, program dan data"@en . .