The repository administrator has not yet configured an RDF license.
{JALUR NON REGULER - LOMBA} PENERAPAN TEKNIK PAINT OVER 3D RENDER PADA BACKGROUND RUANGAN KELAS ANIMASI 2D “EXAM”
Dalam produksi animasi 2D, background memiliki peranan penting dalam membangun suasana, mendukung narasi, dan memperkuat kesan visual dari setiap adegan. Namun, proses pembuatan background 2D secara manual sering kali membutuhkan waktu yang lama, terutama ketika dibutuhkan beberapa angle dalam satu latar yang sama. Penelitian ini membahas penerapan teknik paint over 3D render dalam pembuatan background animasi 2D berjudul “EXAM”. Metode ini memanfaatkan penggunaan model 3D dari aset open source yang selanjutnya di layouting, berfungsi sebagai acuan angle dan visual yang kemudian dikembangkan menjadi lukisan digital (digital painting). Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan teknik paint over 3D render dapat meningkatkan waktu produksi, menjaga konsistensi perspektif antar adegan, serta mempermudah dalam eksplorasi angle kamera. Selain itu, teknik paint over 3D render memungkinkan penciptaan nuansa visual yang tetap sesuai dengan estetika animasi 2D tanpa kehilangan kedalaman ruang yang dihasilkan dari model 3D. Dengan demikian, metode ini dapat menjadi alternatif dalam proses pembuatan background animasi.
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta
{JALUR NON REGULER - LOMBA} PENERAPAN TEKNIK PAINT OVER 3D RENDER PADA BACKGROUND RUANGAN KELAS ANIMASI 2D “EXAM” (Text)
{JALUR NON REGULER - LOMBA} PENERAPAN TEKNIK PAINT OVER 3D RENDER PADA BACKGROUND RUANGAN KELAS ANIMASI 2D “EXAM” (Archive)
HTML Summary of #31945 {JALUR NON REGULER - LOMBA} PENERAPAN TEKNIK PAINT OVER 3D RENDER PADA BACKGROUND RUANGAN KELAS ANIMASI 2D “EXAM”
000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum