<> "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^ . <> . . . "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"SUMMON MONSTER AIR\" PADA FILM \"BATTLE PARK\""^^ . "Teknik frame by frame merupakan salah satu teknik dalam pembuatan\r\nanimasi 2 dimensi, dengan cara menggambar satu persatu pergerakan animasi\r\ndalam setiap framenya. Parama Creative selaku industri yang bergerak dibidang\r\nanimasi,broadcasting dan film, membuat sebuah program yang bernama Pandawa\r\ndan membuat sebuah project short movie berjudul “BATTLE PARK” . Dengan\r\ndemikian penulis mengerjakan salah satu scene animasi, gambaran animasi ini\r\nmenceritakan tentang dua orang yang sedang memperebutkan spot parkir dan\r\nterjadi adegan pertarungan yang masif dan akan terdapat adegan dimana kedua\r\norang itu akan men summon monster.\r\nAgar kebutuhan fungsional dapat lebih detail dalam analisanya,maka\r\npenulis menjabarkan kebutuhan fungsional menjadi 2 aspek yaitu aspek teknis dan\r\naspek kreatif. Aspek kreatif menjelaskan menjelaskan masing masing kebutuhan\r\nfungsional menjadi bentuk visual , sedangkan aspek teknis menjelaskan garis besar\r\ndalam proses pembuatanya. Hasil akhir dalam adegan summon monster yang\r\nmenampilkan adegan ke dua orang yang sedang men summon monster elemen air\r\ndan juga batu yang membuat suasana semakin intens dan menegangkan.\r\nDisini,penulis menggambar dan menganimasikan adegan summon monster\r\nair dengan teknik frame by frame,proses ini dimulai dengan membuat sketsa kasar\r\ngerakan dan dilanjut memperhalus gerakan dengan menambahkan inbetween,\r\nsetelah gerakan halus maka dilanjut dengan proses line art dan coloring,penulis\r\nmemastikan gerakan yang di buat berjalan dengan halus dan lancar."^^ . "2026-01-26" . . . . . . . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . "Fakultas Ilmu Komputer, Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . . <> . . "Dhimas Adi"^^ . "Satria"^^ . "Dhimas Adi Satria"^^ . . "Bintang Pramodana Naufal"^^ . "Azizurrijal"^^ . "Bintang Pramodana Naufal Azizurrijal"^^ . . "Universitas AMIKOM Yogyakarta"^^ . . . . . . . "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"SUMMON MONSTER AIR\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^ . . . . . "COVER.pdf"^^ . . . "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"SUMMON MONSTER AIR\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^ . . . . . "BAB I.pdf"^^ . . . "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"SUMMON MONSTER AIR\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^ . . . . . "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"SUMMON MONSTER AIR\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^ . . . . . "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"SUMMON MONSTER AIR\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^ . . . . . "BAB IV.pdf"^^ . . . "{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE\r\n\"SUMMON MONSTER AIR\" PADA FILM \"BATTLE PARK\" (Text)"^^ . . . . "HTML Summary of #31939 \n\n{JALUR NON REGULER - MAGANG ARTIST} PERANCANGAN DAN PEMBAHASAN FRAME BY FRAME 2D SCENE \n\"SUMMON MONSTER AIR\" PADA FILM \"BATTLE PARK\"\n\n" . "text/html" . . . "000 Ilmu komputer, informasi dan pekerjaan umum"@en . . . "696 Animasi" . .